Dynasty Warriors : Origins 에서 수많은 적들과 싸우는 회오리 바람에서, 설득력있는 게임 플레이 요소는 : 결투를 통해 빛납니다. 이전 할부에서 돌아 오는 기능인이 강렬한 일대일 대결은 혼란스러운 전투에 전략적 계층을 추가합니다. 그들이 작동하는 방법은 다음과 같습니다.
Dynasty Warriors 4 에서 처음 소개 된 결투, Duels, Duels, Dynasty Warriors : Origins 에서 다시 등장한 후 복귀를합니다. 즉시 사용할 수는 없지만 2 장에서 결투 능력을 잠금 해제 할 수 있습니다. 그러나 모든 적이 결투에 합당한 것은 아닙니다. 당신은 높은 순위와 저명한 적 장교들에게만 도전 할 수 있습니다. 기회가 발생하면 R1과 L1을 동시에 눌러 결투를 시작하지만이 창이 제한되어 있으므로 빨리 행동하십시오.
결투는 군인들로 둘러싸인 지정된 경기장에서 시작됩니다. 이 일대일 충돌은 표준 전투와 다릅니다. 화면 상단의 진행률 표시 줄은 귀하와 상대방의 성공을 모두 추적합니다. 상대방의 성공적인 타격은 미터를 발전시키는 반면 반대로, 그들의 타격은 그들의 히트를 채 웁니다.
승리는 상대방에게 충분한 피해를 입히면서 미터를 완전히 채워야합니다. 결투에서의 시작 위치는 건강에 의해 결정되지 않고 오히려 전반적인 사기에 의해 결정됩니다. 승리 한 줄무늬는 미터를 더 빨리 채우고, 잃어 버리면 상대의 미터가 더 빠르게 채워집니다. 균일 한 일치는 균형 균형을 잡는 미터를 만듭니다. 일대일 성격을 감안할 때 상대방의 움직임을 마스터하고, 피와 앵무새를 사용하고, 안전한 거리 (특히 전투 예술에 대한)를 유지하는 것이 중요합니다. 시간이 제한되어 있지만 무모한 포기는 거의 보상되지 않습니다.
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Dynasty Warriors에서 결투에서 우승 : Origins는 상대방에 대한 막대한 피해와 군대에 대한 상당한 사기 부스트를 제공합니다. 반대로, 패배는 당신에게 큰 피해를주고 당신의 힘에 대한 상당한 사기를 줄이고, 잠재적으로 전투에서 당신의 입장을 위태롭게하십시오. 그러나 어느 당사자도 명확한 승리를 거두지 않으면 결투는 페널티없이 끝나고 전투는 정상적으로 재개됩니다. 일부 결투는 피할 수없는 반면,이 의무적 인 결투에서 실패하면 즉각적인 임무 실패가 발생합니다. 반대로, 승리는 전투 승리를 보장합니다. 따라서 결투는 결정적인 전장 이점의 잠재력을 제공하지만 상대를 과소 평가하면 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.
이로 인해 Dynasty Warriors : Origins 의 결투 가이드가 끝납니다.
Dynasty Warriors : Origins는 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 현재 제공됩니다.