2025年1月のビデオゲーム販売では、比較的静かな月があり、典型的な傾向を反映しています。 Call of Dutyの優位性は予測可能であり、1つの新しいリリースがトップ20をクラックするだけでした。しかし、驚くべきカムバックストーリーが出現しました:Final Fantasy VII:Rebirth。
当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米ドル販売チャートで2位でデビューしましたが、年間を通じてランキングが減少し、最終的には17位に落ち着きました。ゲームの最初のPS5独占性は、より幅広い販売を妨げる潜在的な要因として引用されました。
2025年1月のRebirth on Steamのリリースは、その軌跡を劇的に変えました。タイトルはサーカナチャートで3位に急増しました。これは、12月56日の12月のランキングからの大幅なジャンプです。ファイナルファンタジーVIIリメイクと再生ツインパックは、265番から165番から165番に上昇しました。
この成功は、おそらく国際的な販売を反映しており、Square Enixの将来の戦略に大きな影響を与える可能性があります。 Piscatellaは、将来のファイナルファンタジータイトルのクロスプラットフォームリリースへの潜在的なシフトについてコメントし、実質的なプラットフォームホルダーインセンティブなしでシングルプラットフォームの排他性を維持するためのサードパーティのパブリッシャーが困難を増やすことを強調しました。 Square Enixの反応に関する最終的な評決は、5月の収益コールを待っています。
2025年1月の残りのチャートは、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25が上位2つのスポットを確保することを示しました。ドンキーコングカントリー:リターンズ(スイッチ)は、トップ20の唯一の新しいエントリであり、任天堂のデジタル販売データの非開示により、物理的な販売のみに基づいて8位に達しました。 Twoがトップ20(No。20)に戻ったことは、3月のHazelight Studiosのスプリットフィクションの今後のリリースにリンクされている可能性がある、継続的なプロモーションと一貫した販売に起因していました。
全体として、2025年1月のゲーム支出では、追跡期間が短い(5週間対5)ため、前年と比較して15%減少しました。アクセサリーの支出は28%減少し、コンテンツの支出は12%、ハードウェアの支出は大幅に45%減少しました。全体的な減少にもかかわらず、PS5はユニットとドルの両方の売り上げの両方でベストセラーハードウェアのままでした。
これは、2025年1月(ドルの売り上げに基づく)の米国で最も売れているトップ20のゲームです。
1。コールオブデューティ:ブラックオプス6 2。MaddenNFL 25 3。ファイナルファンタジーVII:再生 4。EAスポーツFC 25 5。MINECRAFT* 6。マーベルのスパイダーマン2 7。EAスポーツカレッジフットボール25 8。ドンキーコングカントリーが返されます* 9。ホグワーツのレガシー 10。ソニック世代 11。HelldiversII 12。アストロボット 13。ドラゴンボール:スパーク!ゼロ 14。スーパーマリオパーティージャンボリー* 15。エルデンリング 16.ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック 17。マリオ・カート8 * 18。クルー:モーターフェスト 19。UFC5 20。2つの*が必要です
*は、一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。