Marvel Snap の Marvel Rivals シーズンは終了しますが、10 月の We Are Venom シーズンの景品は残っています: ラッシャー、ハイ ボルテージ ゲーム モードで入手可能。 このシンビオートには努力する価値があるだろうか?調べてみましょう。
ラッシャーはパワー2、コスト2のカードで、「発動:このカードのパワーと等しいマイナスのパワーで、ここにいる敵カード1枚を攻撃する」という能力を持つ。 基本的に、彼はブーストされない限り、対戦相手のカードのパワーを-2します。 マーベルスナップの多くのバフオプションを考慮すると、ラッシャーの可能性はアゴニーやキングエトリのようなフリーカードを上回ります。
例えば、ナモラはラッシャーをパワー 7 のカード、またはパワー 12 (またはウォン/オーディンでパワー 24) のカードに変えることができ、強力な追加カードとなります。彼はシーズンパスカードのギャラクタと特によく相乗効果を発揮します。
「アクティベート」カードとしてラッシャーをターン 5 までにプレイすると、その効果が最大化されることを覚えておいてください。
ラッシャーのメタポジションはまだ発展途上ですが、シルバーサーファーのようなバフ重視のデッキによく合います。 シルバーサーファーデッキは2コストのカードを入れるスペースが不足していることが多いですが、ラッシャーのゲーム終盤の発動はパワーダイナミクスを大きく変える可能性があります。 このデッキを検討してください:
ノヴァ、フォージ、ラッシャー、オコエ、ブルード、シルバーサーファー、キルモンガー、ナキア、レッドガーディアン、セバスチャン・ショー、コピーキャット、ギャラクタ。 (Untappedからコピー可能)
このデッキには高価なシリーズ 5 カード (レッド ガーディアン、セバスチャン ショー、コピーキャット、ギャラクタ) が含まれていますが、おそらくギャラクタを除くほとんどのカードに代替カードが存在します。 ラッシャーはフォージの 3 番目のターゲットとして機能し、ブルードまたはセバスチャン ショーのために保存するのが理想的です。 ターン 4 でギャラクタをプレイした後、ラッシャーが重要になり、対戦相手のカードのパワーを -5 することで、2 コスト、パワー 5 のカード (ギャラクタのバフ付き) を実質 10 パワーのプレイに変えます。
このシルバーサーファーデッキは適応力があります。吸収マン、グウェンプール、セラを削除することを検討してください。 ラッシャーは強力なハンドとボードバフを持つデッキで繁栄し、現在のメタを適切な環境にしています。バフのない苦悩デッキでの使用が考えられるかもしれないが、ナモラを主要なバフカードとして実験することは有望である。
別の例ですが、非常に高価です:
アゴニー、ザブ、ラッシャー、サイロック、ハルクバスター、ジェフ!、キャプテン・マーベル、スカーレット・スパイダー、ギャラクタ、グウェンプール、シンビオート・スパイダーマン、ナモラ。 (Untappedからコピー可能)
このデッキはシリーズ 5 カード (スカーレット スパイダー、ガラクタ、グウェンプール、シンビオート スパイダーマン、ナモラ) に大きく依存しており、ガラクタ、グウェンプール、ナモラを利用してラッシャーとスカーレット スパイダーをバフし、ボード全体にパワーを分散します。 ザブとサイロックは4コストカードの展開を加速し、シンビオートスパイダーマンはナモラを再活性化し、ジェフ!とハルクバスターがバックアップを提供します。
MARVEL SNAP (マーベル・スナップ) のコストが増加していることを考慮すると、高電圧を磨く意欲がある場合、Lasher は入手する価値があります。 このゲーム モードでは、ラッシャーのロックを解除する前に多数の報酬が提供されます。 アゴニーのような確実なメタ定番ではありませんが、おそらくいくつかのメタ関連デッキで役立つことが証明されるでしょう。