Techlandは、Tower Raidの導入により、Dying Light 2のゲーム体験を新たな高みに引き上げています。これは、予測不可能なゲームプレイと激しいサバイバルの課題をもたらすスリリングでログエライトにインスパイアされたモードです。昨年の広範なテストに続いて、この待望の追加がゲームに完全に統合され、プレイヤーに感染した黙示録的な風景をナビゲートする新しい方法を提供します。
タワーレイドでは、プレイヤーはアイデンコールドウェルの靴に足を踏み入れることはありません。代わりに、彼らは4つのユニークな戦士の1つを具体化します。それぞれが、タンク、brawler、レンジャー、またはスペシャリストという明確な戦闘アーキタイプを表しています。これらのクラスには、独自の能力があり、多様なプレイスタイルを育み、戦略的なチームワークを奨励しています。究極のテストを探しているスリルを求める人にとって、Tower Raidは、プレイヤーがチームのサイズを縮小したり、タワーの危険を勇気づけたりすることさえできます。
このモードは、実行の強度と持続時間に影響を与える3つの難易度レベルを提供します。すべてのセッションが手続き的に生成され、タワーの2つの上昇が同一でないことを保証します。絶えず変化するフロアのレイアウトと敵の出会いが変化することで、適応性は生存に重要になります。
チャレンジを魅力的に保つために、Techlandは新しい進行システムを実装しました。そこでは、すべての敗北が新しい機会への道を開いています。それぞれの失敗した試みは、能力と武器のロックを解除し、その後のランでプレイヤーのチャンスを徐々に強化します。タワー内では、プレイヤーはまた、オフィスデイの衣装、クアイダガー、サイレンシングピストルなどの排他的な報酬を提供する神秘的な商人であるソラと出会います。
TechlandがDying Light:The Beastのリリースに向けて準備を進めているにもかかわらず、同社は2025年を通じてDying Light 2を豊かにすることに専念しています。将来の更新により、協力力学の強化、マッチメイキングの改善、新しいタワーレイドのキャラクター、追加の近接武器、新しい武器のクラス、豊富な壮大な技術的な最適化への拡張がもたらされます。