Civilization 7のSteamの発売は、さまざまなレビューを獲得していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。通常、早期にアクセスできるハードコアファンは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られた地図の多様性、機能不足に関する懸念を表明していますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、彼らの意見が継続的なゲームプレイで積極的に変化すると考えています。
このゲームは現在、81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを誇っています。ただし、ゼルニックは、ユーロガマーの2/5レビューを例として引用して、否定的なフィードバックを認めています。彼は、初期の否定性を、Civ 7で導入された重要な変化、特に同時年齢の移行を伴う革新的な3時代のキャンペーンシステムに起因すると考えています。以前の文明の称号で前例のないこのシステムは、新しい文明を選択し、遺産を維持し、各移行で世界の進化を目撃することを伴います。 Zelnickは、プレイヤーが時間の経過とともにこのユニークなアプローチに感謝すると確信しています。
Firaxisは、プレーヤーのフィードバック、有望なUIの改善、協同プレイのためのマルチプレイヤーチームの追加、およびマップの多様性の増加に積極的に取り組んでいます。 Steamユーザーのレビューは、ゲームのプラットフォームでの全体的な成功に大きな影響を与えるため、これらの更新は非常に重要です。早期アクセスは完璧ではありませんが、ゼルニックはゲームの可能性と特定された欠点に対処する会社の能力に自信を表明します。