Warhammer 40,000:Space Marine 2は、パッチ4.0で導入されたnerfsを逆転させるHotfix 4.1に関するプレーヤーの懸念に対処しています。開発者のSaber Interactiveは、2025年初頭にパブリックテストサーバーの計画も発表しました。
Space Marine 2の物議を醸すNERFSは、パッチ4.1とパブリックテストサーバーの発表につながります
著しいネガティブなプレーヤーフィードバックと蒸気の爆撃をレビューした後、Saber Interactiveはパッチ4.0からの「最も重要な」バランスの変化をロールバックしています。 10月24日に発売されたパッチ4.1は、これらの調整を元に戻します。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、2025年初頭に予想されるパブリックテストサーバーを実装する決定の理由として、プレイヤーのフィードバックを引用しました。
プレイヤーの批評は、パッチ4.0のナルフスを中心として、難易度の高い設定であっても、ゲームを困難にしています。 Saber Interactiveは、その意図は彼らの健康ではなく敵の数を増やすことであることを明らかにしましたが、難易度の低下に対する意図しない結果を認めました。
パッチ4.1の特定の変化は次のとおりです。
ボルトの武器の損傷が増加する(ホットフィックス4.1):
Grigorenkoは、Saber Interactiveがプレーヤーのフィードバックポストパッチ4.1の監視を継続して、「致命的な」困難が適切に挑戦的なままであることを保証すると述べました。