ソニーは最近、4月3日に発売される予想される非常に期待されているUSパートIIの最後のパートIIの仕様のPC仕様を発表しました。PC仕様と並んで、SonyはPSN署名のための詳細な新しいインセンティブを持ち、PCとPlayStation 5の両方で利用できるリターンモードのエキサイティングな新しいコンテンツを発表しました。
PlayStationブログの詳細な投稿であるNaughty Dogは、Support Studios Nixxes SoftwareおよびIron Galaxyと協力して、 Last of Us Part IIのPCバージョンに登場する機能を概説しました。このリリースは、PlayStation 5でデビューしてから1年後に続きます。
このゲームはまた、ウルトラウイドモニターをサポートし、21:9のウルトラワイド、32:9超幅、さらには48:9の解像度でゲームプレイを可能にし、トリプルモニターセットアップと互換性があります。プレイヤーは、キーボードやマウスコントロール、3Dオーディオなど、さまざまなコントローラーをサポートして、4K解像度でゲームを楽しむことができます。
キーボードとマウスのコントロールには、完全なコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、キーボードとコントローラーの入力を組み合わせた適応モードなどの新しいカスタマイズオプションが付属しています。デュアルセンスコントローラーは、完全な触覚フィードバックを提供します。 Sonyは、PCバージョンが、ハイエンドのPCからハンドヘルドゲームデバイスまで、さまざまなハードウェアのパフォーマンスを最適化するための幅広いグラフィック設定とプリセットを提供することを強調しました。
NOリターンモードに移行して、ソニーは2つの新しいキャラクターを紹介しています。ビルとマレーネの最後のパートIです。ビルは「密輸業者」のプレイスタイルを採用し、デッドドロップからカスタムポンプショットガンへのアクセスを可能にし、ドロップから二重の報酬を受け取ります。彼は近接攻撃に対して強くなっていますが、かわすことはできません。一方、Marleneは、カスタムアサルトライフルと「All or Nothing」のガンビットを装備した「リスクテイカー」プレイスタイルを具体化し、1回の走行に一度リターンパスを再ルーティングすることができます。
さらに、Overlook、School、Streets、Nestの4つの新しいマップがリターンモードなしに追加されています。これらのマップは、キャンペーンの象徴的な場所に触発され、プレイヤーにさまざまな環境と課題を提供します。
新しいトロフィーとバグの修正とともに、すべての新しいNOリターンコンテンツは、無料ダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの発売と同時にPS5で利用可能になります。
PlayStation Network要件に関するSonyの最近のポリシー変更に沿って、PCでリマスターされたLast 2は、オプションのPSNログインを備えています。 PlayStationオーバーレイとPSNトロフィーへのアクセスを付与し、インセンティブとして、プレイヤーは50のゲーム内ポイントを受け取り、ボーナス機能をアクティブにし、ノーティドッグの今後のPS5ゲーム、銀河間のジョーダンA.マンのジャケットをフィーチャーした新しいスキンを受け取ります。
PS5プレイヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して、2.0パッチを介してジョーダンのジャケットスキンのロックを解除することもできます。
今月初め、最後の私たちのディレクターであるニール・ドラックマンは、アレックス・ガーランドとのインタビュー中の銀河間預言者に関する洞察を共有しました。 Druckmannは、このゲームが4年間開発されてきたゲームが、ヨルダンA.マンとしてタティガブリエルを主演する別の歴史的なタイムラインで信仰と宗教のテーマを探求していることを明らかにしました。
Last of US 2リマスターのPCバージョンは、HBOの高く評価されたテレビ適応のシーズン2の直前に到着します。ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinは、シーズン1から省略された胞子の復帰を確認しました。