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亡命2のパスは、更新でゲームプレイを刷新します
Path of Exile 2の今後の2.0.1.1アップデートは、大幅な改善をもたらします。 今週後半にリリースされるこのパッチは、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処します。
GGG(Grinding Gear Games)は、大規模なゲームプレイのオーバーホールではなく、迅速な修正と改良に焦点を当てています。 キーIM

Path of Exile 2の今後の2.0.1.1アップデートは、大幅な改善をもたらします。今週後半にリリースされるこのパッチは、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処します。
GGG(Grinding Gear Games)は、大規模なゲームプレイのオーバーホールではなく、迅速な修正と改良に焦点を当てています。重要な改善には次のものがあります。
- エンドゲームのマッピングオーバーホール:エンドゲームマップでのモンスター密度、胸部周波数、魔法の遭遇へのバランス調整を期待します。失われたタワーマップは完全に再設計されており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が追加されています。
- リーグとピナクルのコンテンツの強化:これらの領域は、プレイヤーの懸念に対処するための大幅な調整と改善を受けます。具体的には、シタデルがアトラスセンターの近くに出現するようになりました。学習ボスのパターンを困難にするために、ピナクルのコンテンツの期間も対処されています。
- アイテムとモンスターのバランス:ユニークなアイテムは、価値を高めるための調整を受けます。特定のモンスターとボスは、難易度を軽減するために再調整されます。コンソールプレーヤーは、アイテムフィルターの追加の恩恵も受けます。
- StrongBoxと儀式の改善: StrongBoxは、より高速なモンスタースポーン、霧の効果の強化、および修正された修飾装置のタイミングを備えています。儀式のメカニックの前兆は、60%頻繁に表示されます。遠征店はより珍しいアイテムを提供します。
この更新には、多数のバグ修正と小さな調整も含まれています。 GGGは、進行中のプレーヤーのフィードバックに基づいて、反復的な改善に引き続きコミットし、亡命2の経験の継続的に洗練されたパスを確保しています。