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망명 경로 2 업데이트에서 게임 플레이를 개선합니다
망명 2의 다가오는 2.0.1.1 업데이트는 상당한 개선을 가져옵니다. 이번 주 후반에 출시 된이 패치는 조기 접근 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 다루고 있습니다.
GGG (Grinding Gear Games)는 대규모 게임 플레이 점검보다는 신속한 수정 및 개선에 중점을 둡니다. 키 IM

망명 2의 다가오는 2.0.1.1 업데이트는 상당한 개선을 가져옵니다. 이번 주 후반에 출시 된이 패치는 조기 접근 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 다루고 있습니다.
GGG (Grinding Gear Games)는 대규모 게임 플레이 점검보다는 신속한 수정 및 개선에 중점을 둡니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
- 엔드 게임 매핑 점검 : 엔드 게임 맵에서 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 대한 균형 조정을 기대합니다. 잃어버린 타워 맵은 완전히 재 설계되었으며 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 추가되고 있습니다.
- 리그 및 피나클 컨텐츠 향상 : 이 영역은 플레이어 문제를 해결하기 위해 상당한 튜닝과 개선을 받게됩니다. 구체적으로, 시타델은 이제 더 쉬운 위치를 위해 전쟁 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다. Pinnacle 컨텐츠 지속 시간도 학습 상사 패턴을 덜 힘들게 만들기 위해 해결되고 있습니다.
- 아이템 및 몬스터 밸런싱 : 고유 한 항목은 가치를 높이기 위해 조정을받습니다. 어려움을 줄이기 위해 특정 몬스터와 보스는 재조정됩니다. 콘솔 플레이어는 항목 필터를 추가하면 혜택을받을 수 있습니다.
- Strongbox 및 의식 개선 : Strongboxes는 더 빠른 몬스터 스폰, 포그 효과 향상 및 수정 된 수정 자 타이밍을 특징으로합니다. 의식 정비사의 징조는 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공합니다.
이 업데이트에는 수많은 버그 수정과 작은 조정이 포함됩니다. GGG는 지속적인 플레이어 피드백을 기반으로 반복적 인 개선에 최선을 다하고 있으며, 망명 2 경험의 지속적으로 정제 된 경로를 보장합니다.