Nintendo Switch 2が正式に発表され、次世代ゲーム機の最初の姿が明らかになりました。光学センサーを搭載したマウスのような機能を可能にする再設計されたJoy-Conに加え、発表トレーラーでは見落とされがちないくつかの細やかな使い勝手の改善点も導入されています。
従来のSwitchがタブレット部にUSB-Cポートを1つしか備えていなかったのに対し、NintendoはSwitch 2に2つのUSB-Cポートを搭載することで接続性を倍増させました。

これは見た目以上に重要なアップグレードです。従来モデルの単一ポートでは、複数アクセサリー接続のため信頼性に欠けるサードパーティ製アダプターを購入する必要がありました。メーカーが任天堂の独自仕様を解読するのに苦戦する中、これらの機器は時にコンソールの動作不良を引き起こすリスクがあったのです。
USB-C準拠として販売されていましたが、任天堂の当初の実装はカスタマイズされた複雑なバリエーションを使用しており、サードパーティ製ドックや周辺機器がコンソールの内部部品を損傷することなく安全に動作するためにはリバースエンジニアリングが必要でした。
2つ目のUSB-Cポートの追加は、Switch 2でついに標準化されたUSB-Cプロトコルを採用し、真のプラグアンドプレイアクセサリー互換性を実現する可能性を示唆しています。現代の成熟したUSB-C標準(特にThunderbolt)は高速データ転送と4K出力をサポートしており、理論的には互換デバイス用の外部GPU接続さえ可能にするなど、接続性の大幅な向上が期待できます。

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現代のUSB-C仕様は2017年当初のものと比べて大幅に機能が向上しています。Nintendoがセカンダリポートを追加したことは、外部ディスプレイ、ネットワークソリューション、データ転送、大電力充電など、より幅広い標準互換性を実現する可能性を示唆しています。
下部ポートは主にドック接続用として、アクセサリー向けの拡張機能を提供するものと考えられます。理想的には上部ポートが高速充電、ディスプレイ出力、周辺機器接続をサポートすることで、デュアルポート機能は単なる見た目の変化以上の価値を持つでしょう。
このデュアルポートアーキテクチャにより、モバイルバッテリーでの充電とアクセサリー使用を同時に行えるようになります。これは従来機の制約から大幅に進化した使い勝手の改善です。Switch 2の機能に関する確定的な情報(謎のCボタンの詳細を含む)については、2025年4月2日に予定されているSwitch 2 Directプレゼンテーションを待つ必要があります。