昨年、Minecraftは15周年を迎え、10代の挑戦に挑戦したにもかかわらず、開発者のMojangが続編に置き換えるつもりはないようです。ストックホルムスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngelaGarnéijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
続編であるMinecraft 2.0は明らかにカードに含まれていませんが、これはサバイバルクラフト現象が進化しなくなるという意味ではありません。実際、Mojangは、現在の期間を2倍にすることを目指して、寿命を大幅に拡大するという野心的な計画を持っています。 「私たちは15年間存在してきました」とガルネイジは述べました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、実際に、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
この野心は、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって駆動され、彼らの堅牢な基盤を継続的に構築しています。しかし、Garnéijは、これらの基盤が老化していることを認め、課題を提示しています。エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visuals Graphics Updateのような新しいコンテンツを統合するには時間がかかります。 「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーネイジは言った。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。また、Minecraftが無料のプレイモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、少なくともこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、継続的な更新や革新を楽しみにしています。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。