작년에 Minecraft는 15 주년을 맞이했으며, 어려운 십대 시절에 들어 왔음에도 불구하고 개발자 Mojang은이를 속편으로 대체 할 의도가없는 것 같습니다. 최근 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 잘 팔리는 게임의 속편 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garnéij는 유머러스하지만 결정적인 진술로 대답했습니다. "우리는 지구 2를 가질 것이라고 생각합니까?
속편 인 Minecraft 2.0은 분명히 카드에 있지 않지만 생존 제작 현상이 진화하는 것을 중단하지는 않습니다. 실제로, 모 장은 현재 기간을 두 배로 늘리기 위해 수명을 크게 연장하려는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. Garnéij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 적어도 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상으로 할 수있는 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 야망은 혁신에 대한 모마언의 약속에 의해 주도되며, 지속적으로 강력한 기초를 기반으로합니다. 그러나 Garnéij는 이러한 기초가 노화되어 도전을 제시한다는 것을 인정했습니다. 엔진 점검 계획은 없지만 최근 공개 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 통합하는 데 시간이 걸립니다. Garnéij는 "게임의 시대는 도전이라고 생각한다"고 Garnéij는 말했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. Minecraft가 무료로 무료 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획도 없습니다. 따라서 최소한이 지구가 아닌 Minecraft 2를 곧 연주하지는 않지만 지속적인 업데이트와 혁신을 기대할 수 있습니다.
다가오는 기능에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.