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「メカは、プレーヤーのフィードバックの後に開始するすべてのメカのロックを解除するためにブレーク」

スリリングなマルチプレイヤーメカゲームであるメカブレイクは、最近3月16日に終了したオープンベータ段階を締めくくりました。オープンベータは大成功を収め、ピーク時に300,000人以上のプレーヤーを引き付け、プラットフォームで5番目に希望するゲームとしての地位を確保しました。これに続いてi
By Amelia
May 16,2025

スリリングなマルチプレイヤーメカゲームであるメカブレイクは、最近3月16日に終了したオープンベータ段階を締めくくりました。オープンベータは大成功を収め、ピーク時に300,000人以上のプレーヤーを引き付け、プラットフォームで5番目に希望するゲームとしての地位を確保しました。この印象的なエンゲージメントに続いて、Amazing Seasunの開発者は現在、貴重なプレーヤーのフィードバックに応じて大きな変化を積極的に検討しています。

検討中の重要な領域の1つは、休憩ストライカーであるゲームのメカの可用性です。現在、プレイヤーは1つのブレークストライカーへのアクセスから始めます。マルチプレイヤーマッチを介してゲーム内通貨を獲得することにより、残りの11をロック解除するオプションがあります。このプロセスは非常に時間がかかる可能性があり、プレイヤーがメカの全範囲を体験する前に多数の試合に参加する必要があります。

プレイヤーのフィードバックに応えて、Amazing Sasunは、最初からすべてのスターティングメカを自由に利用できるようにすることを考えています。この動きは、12のブレークストライカーすべてに即座にアクセスできるようにすることで、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させ、グラインドを減らし、最初からさまざまなゲームプレイを増やすことができます。

さらに、開発者は、3V3と6V6の両方の競合モードでのMECHモジュールの使用に関する調整を検討しています。しかし、彼らはまだ最終的なコミットメントを行っておらず、ライブサービスモデルに対する彼らの信念をゲームの立ち上げと将来の開発に不可欠であると強調しています。

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メカブレイクは、プレーヤーのフィードバックに続いてすべての開始メカのロックを解除する可能性があります

メカは、すべてのメカを無料にすることを検討している開発者を破ります

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