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「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightの献身的なファンとして、私はゲーム内の最初のアニメーション機能であるTwo Embersでストーリーテリングへの最新のベンチャーに興奮しています。このプロジェクトは、ThatgameCompanyにとって重要なマイルストーンであり、BOUを推進するという彼らのコミットメントを紹介します
By Patrick
May 22,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightの献身的なファンとして、私はゲーム内の最初のアニメーション機能であるTwo Embersでストーリーテリングへの最新のベンチャーに興奮しています。このプロジェクトは、ThatgameCompanyにとって重要なマイルストーンであり、インタラクティブなエンターテイメントの境界を押し広げるというコミットメントを示しています。 The Two Embers:Part Oneの初演は、7月21日から排他的で限られたゲーム内スクリーニングに予定されており、Sky's Originストーリーの静かなアニメーション探索を提供します。

物語についてもう少し

2つの残り火は2つの部分で構成されており、パート1は2人の子供の心を揺さぶる旅を掘り下げており、時間によって分離されていますが、深いつながりに縛られています。物語は支配者の都市で始まり、かつて弾力性のある場所が崩壊の瀬戸際でぐらついています。ここでは、若い孤児が負傷した赤ちゃんのマナティーにつまずき、悲しみ、孤独、そして小さな親切の行為の力のテーマを織り込む物語を吐き出します。子供がこれらの感情をナビゲートすると、支配者は上から観察し、彼らの衰退する王国に対する侵略的な暗闇を目撃します。

対話やナレーションがなければ、2つの残り火は、魅力的なビジュアル、刺激的な音楽、生の感情だけに依存して、悲しみを通して子供の旅を伝えます。

Sky:Children of the Lightは、2つの残り火の最初の外観をリリースしました:パート1。ここで予告編を見ることができます!

毎週、映画の新しい章は、ゲーム内の映画館であるSky Cinema内でロック解除されます。これらのスクリーニングに加えて、各章に関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、インタラクティブなゲームプレイを通じてプレイヤーがストーリーをさらに深く掘り下げることができます。

ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法

スタンドアロンのフィルムとして、またはストリーミングプラットフォームでではなく、空の中の2つの残り火を選択することにより、ThatGameCompanyはストーリーテリングへの新しいアプローチを先駆けています。この方法は、ゲームの没入型エクスペリエンスを強化するだけでなく、マルチファセットのエンターテイメントプラットフォームにも高めます。この野心的なプロジェクトに加えて、このゲームはオーロラのコンサートの準備も行っており、その宇宙をさらに拡大しています。

この映画は、Light&Realm、Thatgamecompany、Illusorium Studios、およびOrchidの間の共同の努力であり、TransmediaがThatgamecompanyがこれまでに取った最も大胆なステップであるかもしれないものをマークしています。ゲームやストーリーテリングに対するこの革新的なアプローチに興味をそそられている場合は、Google PlayストアのSkyをチェックしてください。

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