Crytekは、再編とレイオフを発表し、裂け目の開発を一時停止します
Crytekは、スタッフの削減を含む再編イニシアチブを発表しました。 400人の労働力の約15%を占める約60人の従業員は、進行中の財政難により解雇されます。
この再構築は、一時的に停止されている次のCrysisゲームの開発にも影響を与えます。この決定は2024年第3四半期に行われたと伝えられています。同社は現在、すべてのリソースをハント:対決1896に集中しています。
Crytekは、影響を受けたスタッフをHunt:Showdown 1896やFuture Crysisタイトルを含む他のプロジェクトに再割り当てしましたが、これは非現実的であることが証明されました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
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今後、CrytekはHunt:Showdown 1896のコンテンツの拡大に集中しますが、新しいCrysisゲームのリリースは無期限に延期されています。同社は、出発する従業員が退職パッケージとキャリア支援を受け取ることを保証しています。
課題にもかかわらず、Crytekは将来に自信を表明し、Hunt:Ahowdown 1896とその凍結技術の継続的な発展を強調しています。