Activisionは、 * Call of Duty:Black Ops 6 *の方向付けモードがメインクエストとのプレイヤーエンゲージメントを大幅に高め、参加率をほぼ2倍にしたことを明らかにしました。多くの *Call of Duty:Black Ops 6 Zombies *プレイヤーは伝統的にアンデッドの敵の生き残る波に焦点を当てていますが、監督モードの導入は、 *World at War *の世界での開始以来ゾンビモードの特徴であった複雑な物語に注目を集めました。
ゾンビモードは長年にわたって劇的に進化しており、その物語はさまざまな反復によって拡大しています。 * Black Ops 6 *の全体的なプレーヤーベースの一般的な減少にもかかわらず、ゾンビコミュニティは堅調なままです。プレイヤーがますますタフな敵をかわす従来の波ベースのゲームプレイは、多くの場合、参加者がストーリーを解き放つために武器と防御の強化を優先するように導きます。ただし、シーズン1のアップデートでは、ゾンビ監督モードが導入されました。
最近の * Call of Duty *ブログ投稿によると、監督モードはメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げました。この改善は、4億8,000万時間のゲームプレイで測定され、このデータの顕著な部分は11月14日のモードのリリース以来収集されてから収集されました。 *Black Ops 6 *の背後にある開発者であるTreyarchは、より多くのプレーヤーがメインクエストに従事するように設計されており、完了率の倍増が成功として生まれています。しかし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこの数字を強化する方法を求め続けています。
* Call of Duty:Black Ops 6 *のシーズン1アップデートでは、ゾンビ監督モードだけでなく、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモード、およびその他のさまざまな拡張機能ももたらしました。監督モードは、プレーヤーのガイド付きパスを導入し、プレーヤーが複雑なゾンビのストーリーラインをナビゲートするのに役立ちます。これには、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの要素が含まれています。これらの概念は、新人が従うのが難しい場合がありますが、指示されたモードは旅を簡素化し、プレイヤーが物語に触れることを容易にします。
監督モードの実装により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *は、これまで以上にメインクエストを完了するゾンビ愛好家が増えている場合があります。 Treyarchが引き続き *Black Ops 6 * *を洗練し続けると、ゾンビへの将来の更新と指示モードは、メインクエストの完了率をさらに高め、専用のプレイヤーベースの全体的なゲームエクスペリエンスを向上させる可能性があります。