MureenaとPsychoflowと協力しているKepler Interactiveは、SFのプラットフォーマーであるBionic Bayを熱心に待っているファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。もともと3月13日のリリースが予定されていましたが、ゲームの発売は4月17日までスケジュールされました。BionicAyはPlayStation 5とPCでのみ利用可能になるため、カレンダーをマークします。
Bionic Bayを際立たせるのは、革新的なゲームプレイメカニクス、特に革新的な「スワップ」システムです。このユニークな機能により、プレイヤーは物理ベースのアクションを通じてゲーム環境と対話して操作できます。 「スワップ」システムは、レベルをナビゲートしたり、防御を戦略化したり、戦闘に従事したりするかどうかにかかわらず、プレイヤーをつま先に保つ絶えず変化したスリリングな体験を約束します。
物理的なオブジェクト、粒子、液体でいっぱいの複雑に設計されたレベルに飛び込みます。これらはすべて、比類のないレベルの浸漬に寄与します。最先端の物理エンジンのおかげで、ゲーム内のすべての相互作用は新鮮で魅惑的であると感じ、これらの細心の巧みに作られた世界を探求する際に、プレイヤーが最初から最後まで従事することを保証します。
開発タイムラインを拡張する決定は、洗練された洗練された最終製品を提供するというチームのコミットメントを反映しています。この追加の時間により、さらに強化が可能になり、Bionic Bayが4月17日に初演されたときに、真に没入型でダイナミックなゲーム体験を探しているゲーマーの高い期待に応えることができます。