Baldur's Gate 3 のパッチ 7: 100 万の Mod と増加傾向
Larian Studios の Baldur's Gate 3 では、パッチ 7 のリリース後、MOD の採用が爆発的に増加しました。9 月 5 日に開始されたこのアップデートは、コミュニティの創造性の波を解き放ち、24 時間以内に 100 万を超える MOD がインストールされました。ラリアンの CEO、スウェン・ヴィンケ氏は次のように述べています。 その後この数は急増し、mod.io の創設者 Scott Reismanis 氏によると、インストール数は 300 万を超えました。
Vincke 自身は、「Mod はかなり大きい」と述べて、Mod がゲームに与える重大な影響を強調しました。 この熱意は、MOD の閲覧、インストール、管理を簡素化するユーザーフレンドリーなゲーム内ツールである Larian の公式 Mod Manager がパッチ 7 に組み込まれたことによってさらに加速されています。
パッチ 7 では、別の邪悪な結末、強化された分割画面機能、多数のバグ修正とパフォーマンスの向上など、実質的な新しいコンテンツも提供されました。 Steam 経由でアクセスできるこのアップデートの改造ツールは、クリエイターが Larian の Osiris スクリプト言語を使用してカスタム ナラティブを作成できるようにし、カスタム スクリプトの読み込みや基本的なデバッグなどの機能を提供します。 MOD はツールキットから直接公開できます。
コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」(Nexus のモッダー Siegfre による) はモッディングの可能性をさらに拡大し、フルレベルのエディターを提供し、Larian のエディター内で以前に制限されていた機能を再アクティブ化します。 このリリースは、ゲームのクリエイティブな限界を押し広げ、開発者の当初の期待をも超えようとするコミュニティの意欲を示しています。
Larian Studios は、PC とコンソール間の互換性を確保するという大きな課題を認識し、クロスプラットフォームのモッディングのサポートを積極的に追求しています。 ヴィンケ氏は、PC サポートが優先され、プラットフォーム固有の提出プロセスの複雑さを管理するためのテストと最適化期間の後にコンソール サポートが続くことを確認しました。
パッチ 7 は、モッディング革命を超えて、UI の改善、新しいアニメーション、拡張されたダイアログ オプション、および大幅なパフォーマンスの向上により、洗練されたゲーム エクスペリエンスを提供しました。 今後のアップデートも予定されているため、プレイヤーは Larian のクロスプラットフォーム MOD の野望のさらなる発展を期待できます。