Bandai Namcoフラグは、混雑したリリースカレンダーの中で新しいIPのリスクを高める
Bandai Namco EuropeのCEOであるArnaud Mullerは最近、ますます競争の激しいビデオゲーム市場をナビゲートする際に出版社が直面する課題の増大を強調しました。 2024年には、業界全体の調整後に相対的な安定化が見られましたが、Mullerは、新しい知的特性(IPS)の開発と解放に関連する長期的なリスクを強調しています。
Mullerは、開発コストのエスカレートと予測不可能なリリースのタイムラインの主要な不確実性の原因としての予測不可能なリリースのタイムラインを指摘しています。エルデンリングの拡張とドラゴンボール:スパークなどの今後のタイトルの成功!ゼロにもかかわらず、同社は「バランスのとれたリスクアプローチ」を採用しており、確立されたIPと新しいIPの両方の可能性に対して慎重に投資レベルを計量しています。彼は、「安全な賭け」でさえ予測が低下していることを認めています。
GameIndustry.Bizとのインタビューでは、Bandai Namcoが今後の Little Nightmares 3 のような確立されたフランチャイズに対する好みを明らかにしました。ただし、Mullerは、IPSを成功させることでさえ、プレイヤーの好みの変化に免疫がないことを警告しています。実質的な開発コストと競争力のある市場環境を備えた新しいIPは、商業的障害のリスクが大幅に高くなります。
Mullerの市場成長の見通しは、3つの重要な要素にかかっています:好ましいマクロ経済気候、堅牢なプラットフォームインストールベース、およびブラジル、南アメリカ、インドなどの新しい高成長市場への拡大。彼はまた、Bandai Namcoのプラットフォームに依存しないアプローチを指摘し、今後のNintendo Switch 2に投資する準備ができていることを表明しています。
課題にもかかわらず、Mullerは楽観的なままであり、2025年のリリーススレートの成功が市場の成長を大幅に高める可能性があることを示唆しています。ただし、混雑したリリースカレンダーは、現在の市場で新しいIPを立ち上げるために必要なリスクと慎重な計画を強調しています。