Larian Studios は、新しいプロジェクトに集中するために Baldur's Gate 4 の開発を放棄しました。
Larian Studios の CEO、Swen Vincke 氏は最近、「Baldur's Gate 3」(2023 Game of the Year) の続編がかつてはプレイ可能な状態だったが、最終的にお蔵入りになったことを明らかにしました。
PC Gamer とのインタビューで、Vincke 氏は、Baldur's Gate 3 の続編はプレイ可能な段階に向けて開発中であり、ファンは新しいプロジェクトに進むことを決定する前に「気に入ってくれただろう」と述べました。 しかし、何年にもわたってダンジョンズ & ドラゴンズ関連のゲームを開発してきた後、チームは IP により多くの時間を費やすことに消極的でした。 「10 回やり直す必要があるかもしれません。本当にこれを今後 3 年間続けますか?
」Baldur's Gate 4 は良いアイデアのように聞こえましたが、同じ種類のプロジェクトに何年も費やすことは Vincke や開発チームにとって魅力的ではありませんでした。彼らは、独自のアイデアを追求する時期が来たと判断しました。
Vincke 氏は、「Baldur's Gate 4」を開発しないという決定を下して以来、チームの士気は前例のないほど高まっていると述べました。 「正直に言うと、私たちは解放されました。この気持ちは言葉では言い表せません。」とシニア プロダクト マネージャーの Tom Butler 氏は付け加えました。「私たちはしばらくパッチを適用し続けます。その後、全員が休暇を取って、次に何をするかを決めるでしょう。」 「ゲート 4 とバルダーズ ゲート 3 の拡張計画は保留され、ラリアン スタジオは現在、ヴィンケ氏がこれまでで最高の作品になるだろうと語る 2 つの未発表の新しいプロジェクトに注力しています。
「Baldur's Gate」シリーズを開発する前に、Larian Studios は「Divinity」シリーズのゲームを制作していました。ダンジョンズ&ドラゴンズを後にした今、新しいディヴィニティのタイトルが登場するかもしれません。ヴィンケ氏は、『ディヴィニティ: オリジナル・シン』の続編が「もうすぐ登場する」と述べたが、チームは先に『バルダーズ・ゲート 3』を完成させる必要があると述べた。具体的な内容はまだ発表されていないものの、『ディヴィニティ』シリーズの次回作は『ディヴィニティ:オリジナル・シン3』ではなく、ファンの期待とは異なるものになると言及。
一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年秋にリリースされ、公式 MOD サポート、クロスプラットフォーム プレイ、新しい邪悪なエンディングが追加されます。