Larian Studios는 새로운 프로젝트에 집중하기 위해 Baldur's Gate 4 개발을 포기했습니다.
Larian Studios CEO Swen Vincke는 최근 "Baldur's Gate 3"(2023년 올해의 게임)의 속편이 한때 플레이 가능한 상태였지만 결국 보류되었다고 밝혔습니다.
PC Gamer와의 인터뷰에서 Vincke는 Baldur's Gate 3의 후속작이 플레이 가능한 단계로 개발 중이며 새로운 프로젝트로 넘어가기로 결정하기 전에 팬들이 "좋아했을 것"이라고 말했습니다. 그러나 수년간 Dungeons & Dragons 관련 게임을 개발한 후 팀은 IP에 더 많은 시간을 투자하는 것을 꺼려했습니다. "10번은 다시 해야 할 수도 있어요. 앞으로 3년 동안 이 일을 계속하고 싶나요?
Baldur's Gate 4는 좋은 생각처럼 들렸지만, 같은 유형의 프로젝트에 수년을 보내는 것은 Vincke나 개발팀에게 매력적이지 않았습니다. 그들은 이제 자신만의 독창적인 아이디어를 추구해야 할 때라고 결정했습니다.
빈케는 '발더스 게이트 4'를 개발하지 않기로 결정한 후 팀의 사기가 유례없이 높아졌다고 말했습니다. "솔직히 우리는 해방되었고 이 느낌은 말로 표현할 수 없습니다." 수석 제품 관리자인 Tom Butler는 "우리는 한동안 패치를 계속할 것이며 그 후에는 모두가 휴가를 보내고 다음에 무엇을 할지 결정할 것입니다."라고 덧붙였습니다. " Gate 4 및 Baldur's Gate 3 확장에 대한 계획은 보류되었으며 Larian Studios는 현재 Vincke가 말하는 최고의 작품이 될 두 가지 미발표 새 프로젝트에 집중하고 있습니다.
'발더스 게이트' 시리즈를 개발하기 전에 Larian Studios는 '디비니티' 시리즈 게임을 제작했습니다. 이제 Dungeons & Dragons를 뒤로하고 새로운 Divinity 타이틀이 출시될 수 있습니다. Vincke는 Divinity: Original Sin의 속편이 "곧 출시될 예정"이지만 팀은 먼저 Baldur's Gate 3를 완료해야 한다고 말했습니다. 아직 구체적인 내용은 공개되지 않았지만 '디비니티' 시리즈의 차기작은 '디비니티:오리지널 신 3'가 아니며 팬들의 기대와는 다를 것이라고 언급했다.
한편 Baldur's Gate 3의 마지막 주요 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며, 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이, 새로운 이블 엔딩이 추가됩니다.