Nell'universo horror cooperativo di *Repo *, i giocatori vengono spinti in un mondo pieno di creature birichine e pericolose, rendendo ogni missione un'avventura tesa e imprevedibile. Mentre navighi attraverso luoghi abbandonati per recuperare oggetti di valore, dovrai affrontare terrificanti mostri intenti a fermare la tua progressione al livello successivo.
Ogni mostro in * Repo * possiede abilità, comportamenti e schemi di attacco unici, chiedendo ai giocatori di adattare le loro strategie per garantire che loro e la loro squadra tornino al camion incolumi. Alcuni mostri ti perseguitano furtivamente in silenzio prima di lanciare un attacco a sorpresa, mentre altri sono così rumorosi che la furtività diventa impossibile, ma ciò non garantisce la tua sicurezza. Alcuni mostri sono attratti dal suono e avvincente giocatori a muoversi silenziosamente, mentre altri si basano esclusivamente a vista, rendendo cruciale tenerli nella tua linea di vista per sopravvivere.
Con una gamma così diversificata di mostri, capire quali rappresentano la più grande minaccia - e quali sono semplicemente un fastidio - può essere una sfida. Nei giochi di sopravvivenza come *Repo *, la conoscenza è la tua più grande risorsa. Famigurare con i manierismi di ogni mostro e, soprattutto, il loro potenziale di danno può migliorare significativamente le tue possibilità di successo.
Mostro | Livello | Descrizione |
Apex Predator (Duck) | 1 | Basta non toccarlo. Può essere usato come difesa contro il cacciatore se a destra. |
Gnomi | 1 | Fanno pochi danni e vengono facilmente uccisi. |
Animale | 1 | Ognuno infligge poco danno e sono facilmente raccolti. Distruggono tutti gli gnomi che investe. |
Nascosto | 1 | Può riportarti al camion o in un mostro, ma non infligge alcun danno da solo. |
Bambino ombra | 1 | Non guardarlo e non ti farà male. |
Spewer | 1 | Una volta attaccato a te, può essere usato contro altri mostri. Ti lascia incolume. |
Papillon | 2 | Mostro lento se non infastidito (ma anche allora, non molto veloce). Il respiro può danneggiare, ma è facile da evitare. |
Peeper | 2 | Fa pochi danni una volta che il suo sguardo è bloccato dal tuo, ma se altri mostri sono in giro, può essere più di un fastidio. |
Chef | 2 | Possono facilmente rotolarsi l'uno nell'altro, uccidendosi. Non riesco a prenderti se ti nascondi in alto. |
Bangers | 2 | Hai 10 secondi per scappare una volta che la loro dinamite si accende, solo un problema se catturato nell'esplosione. |
Cacciatore | 3 | Caccia esclusivamente sul suono - quindi se sei tranquillo (o l'anatra non dà via la tua posizione), sei al sicuro. Tuttavia, se tirato, potrebbe terminare la tua corsa. |
Rugrat | 3 | Super forte e può uccidere lanciando oggetti al giocatore. Un vaso può essere un colpo unico per un giocatore di basso livello. |
Upscream | 3 | Incessante come animale, ma infligge molti più danni. Se più spawn, potrebbero portarti tutti insieme. |
Mentalista | 3 | Hanno una vista scarsa ma una grande udito, quindi è possibile correre e nascondersi. Tuttavia, ogni hit infligge 50 danni e più di uno può generare alla volta. |
Arrancare | 3 | Estremamente lento e forte, quindi puoi sentirlo arrivare a un miglio di distanza, ma se catturato, è finito, anche con alcuni aggiornamenti della salute. |
Mietitrice | 4 | Rallenta fino a quando non ti vedono e poi accelerano. Puoi sentirli arrivare ed è possibile scappare, ma senza aggiornamenti per la salute, sei morto in pochi secondi. |
Clown | 4 | Accusa quando ti vede e ha due attacchi, un calcio e un laser. Entrambi infliggono danni mortali. |
Abito | 4 | Silenzioso e spesso ti vede prima di vederlo. Può mettersi sotto mobili per prenderti e perseguire rapidamente. Deadly se catturato. |
Capo | 4 | Incessante nella sua ricerca di te, il suo morso infligge 50 danni ogni volta e può rapidamente sopraffare i giocatori persino vissuti. |
Ora che sei a conoscenza dei pericoli in agguato in ogni nuova posizione, assicurati di esplorare le nostre altre Guide * Repo * per suggerimenti strategici su come affrontare e superare questi temibili nemici.