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Monster Hunter Wilds: nessuna nuova armi a causa delle sfide del design

Scopri le sfide che gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano quando creano nuovi tipi di armi e come bilanciano le armi per ciascun titolo. Inoltre, ottieni gli ultimi aggiornamenti sull'eccitante MH Wilds x MH Now Collaboration Event.Monster Hunter Wilds Developer considerando l'aggiunta di una nuova arma di tipo 15
By Alexander
May 06,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Scopri le sfide che gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano quando creano nuovi tipi di armi e come bilanciano le armi per ciascun titolo. Inoltre, ottieni gli ultimi aggiornamenti sull'eccitante evento di collaborazione MH Wilds X MH.

Sviluppatori di Monster Hunter Wilds che considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

La serie Monster Hunter (MH), nota per il suo diverso arsenale, potrebbe presto introdurre un nuovo tipo di arma. In un'intervista con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della potenziale aggiunta di un 15 ° tipo di arma alla serie.

Attualmente, Monster Hunter Wilds offre ai giocatori una scelta di 14 tipi di armi, invariati dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4 oltre un decennio fa. Tokuda ha rivelato l'interesse continuo della squadra a innovare con nuove armi, affermando: "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti".

La sfida sta nella progettazione di un'arma che completa la formazione esistente senza funzionalità sovrapposte. Tokuda ha elaborato: "Con ogni titolo, regoliamo sempre tutti i tipi di armi e forse portiamo loro nuovi concetti e le loro relazioni reciproche per farli sentire freschi. Abbiamo anche portato nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo che ci vogliono per fare un altro nuovo.

Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Capcom continua a innovare con Monster Hunter Wilds introducendo nuovi meccanici come la modalità Focus e lo scontro di potenza. Il team di sviluppo ha preso in considerazione il feedback della comunità dalla beta di MH Wilds, ma Tokuda ha sottolineato il mantenimento dell'essenza di ogni arma, affermando: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".

Bilanciare le armi per ogni nuovo titolo è un processo meticoloso. Tokuda ha spiegato il loro approccio: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo:" Ecco come si sentirà l'insetto glaive, ecco come si sentirà la grande spada ". Questo è solo un concetto, però: puoi progettarlo e testarlo, ma è davvero solo quando i giocatori lo ottengono tra le mani che puoi vedere se il concetto corrisponde alla realtà e stanno vivendo l'esperienza che pensavi che avrebbero avuto. "

Per quanto riguarda le specifiche aggiustamenti per MH Wilds, Tokuda ha notato la sfida di passare da Iceborne, dicendo: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata con il titolo predecessore che era ghiacciato, molte cose sono state aggiunte a un livello superiore di ogni arma di mosse e capacità, perché era una espansione e stava aggiungendo a livello di difficoltà di rango principale". Ha aggiunto: "Le persone che suonavano una determinata arma a Iceborne si presumevano che avessero imparato le basi e andava oltre l'aggiunta di nuove combo, mosse e abilità".

Nonostante queste sfide, MH Wilds mira a offrire un nuovo inizio. Tokuda ha sottolineato l'importanza di allineare i meccanici delle armi con la visione generale del gioco, "È stato qualcosa che ho preso molta cura di decidere - non solo per mantenere le cose perché ai giocatori è piaciuto nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione con MH Wilds il 28 febbraio 2025, celebrando l'imminente uscita di Wilds. Questo evento introdurrà ora Chatacabra a MH e offrirà ai giocatori 12 armi Hope da MH Wilds. Inoltre, saranno disponibili due nuove armature a strati-lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema a tema Seikret.

I giocatori possono anche guadagnare buoni per vari articoli utilizzabili in MH Wilds completando le missioni a tempo limitato in MH Now. Questi articoli includono mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino. I voucher possono essere riscattati su qualsiasi piattaforma in cui i fan giocano MH Wilds.

In un briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior di Niantic Sakae Osumi ha condiviso piani futuri per la collaborazione, affermando: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare più lungo la strada. Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci faremo da vicino con Capcom."

Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su Monster Hunter Wilds controllando i nostri articoli correlati!

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