Non c'è niente di più soddisfacente in un gioco d'azione che suonare l'attacco di un nemico, trasformando il loro slancio in un momento elettrizzante di azione che accontenta l'intestino. Se questa è l'esperienza * dichiarata * che stai cercando, ecco come padroneggiare l'arte di parare nel gioco.
Per parare in *dichiarato *, dovrai prima sbloccare la capacità. Passa al menu, seleziona la schermata "Abilità" e vai alla scheda "Ranger". Troverai l'abilità di parry nella colonna centrale in alto. Per sbloccarlo, è necessario investire un punto di abilità in uno dei tre alberi principali. Una volta fatto, puoi sbloccare la parry.
Parry è disponibile in tre gradi, dettagliati di seguito per la tua comodità:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, è possibile sbloccare la "deflessione della freccia", permettendo di bloccare le frecce e altri proiettili palarandosi.
Non tutti gli attacchi possono essere parlato. Se vedi un cerchio rosso, dovrai invece schivare quegli attacchi. Inoltre, non tutte le armi in * dichiarato * possono parare. Le armi a mano singola e a due mani possono generalmente parare, ma non se sono fuori mano. Gli scudi nella tua offerta possono anche essere usati per parare. Le armi a distanza come pistole, bacchette e fiocchi, così come i grimori, non possono parare, quindi non prendere "la penna è più potente della spada".
Parare in * dichiarato * è uno strumento potente per sbalordire il tuo aggressore, causando loro la barca. Questo ti dà l'opportunità di infliggere danni significativi. È un modo eccellente per evitare di subire danni al contempo aumentando le possibilità di distribuirlo.
Tuttavia, se dovresti usare Parry dipende dalla tua build. È più adatto ai personaggi in mischia che coinvolgono i nemici da vicino. Se il tuo personaggio si concentra su attacchi a distanza, potresti voler saltare la parry. Ma per i combattenti in mischia, è un'abilità molto efficace. La buona notizia è che il rispettatore in * dichiarato * è facile e conveniente, quindi se decidi che non ti piace la parry, puoi rimuoverlo in seguito senza problemi.
Ed è come parare in *dichiarato *.
*Superlo è disponibile ora.*