गेम्सकॉम में एक आकर्षक चर्चा में, मॉर्टल कोम्बैट के सह-संस्थापक एड बून ने प्रकाश डाला कि कैसे मॉर्टल कोम्बैट 1 (एमके 1) प्रतिष्ठित पात्रों ओमनी-मैन और होमलैंडर के बीच अंतर करने की योजना बना रहा है। बून ने खिलाड़ियों को अद्वितीय अनुभव प्रदान करने के महत्व पर जोर दिया, यह सुनिश्चित करते हुए कि ये दोनों पात्र, उनकी समानता के बावजूद, अलग -अलग गेमप्ले यांत्रिकी की पेशकश करेंगे।
IGN के साथ अपने साक्षात्कार के दौरान, बून ने होमलैंडर और Omni-Man के बीच मुकाबला शैलियों में संभावित ओवरलैप के बारे में प्रशंसक चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि एमके 1 विकास टीम दोनों को अलग करने के लिए एक रचनात्मक दृष्टिकोण ले रही है। टीम को इन पात्रों के लिए विभिन्न विचारों का पता लगाने की स्वतंत्रता दी गई है, लेकिन वे एक ही सुपरमैन-एस्क क्षमताओं की नकल करने से बचने के लिए दृढ़ हैं। बून ने कहा, "जाहिर है, हम पात्रों के साथ कुछ भी कर सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि हम होमलैंडर और ओमनी-मैन दोनों को गर्मी दृष्टि या ऐसा कुछ करने जा रहे हैं।"
बून ने इस बात पर विस्तार से बताया कि कैसे टीम अपने संबंधित शो में नायकों के कार्यों से प्रेरणा ले रही है, जो प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय घातक को शिल्प करती है। उन्होंने जोर देकर कहा, "वे निश्चित रूप से अलग तरीके से खेलने जा रहे हैं। मुख्य हमले वास्तव में उन्हें अलग करने जा रहे हैं, लेकिन हम निश्चित रूप से इस धारणा के बारे में जानते हैं कि कुछ लोग कर रहे थे, 'ओह, वे सिर्फ एक ही पात्र होने जा रहे हैं।'