Microsoft ने अपने 3% कार्यबल की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करता है। कंपनी सभी टीमों में अपनी प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
क्या इन छंटनी इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करती है, तो यह पूछताछ करने के लिए Microsoft तक पहुंच गया है। एक अलग विकास में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग क्षेत्र से अतिरिक्त 650 नौकरियों में कटौती की, उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों की कमी के बाद। इसमें हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद करना शामिल था। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड प्राप्त करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग व्यवसाय से कुल 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक साक्षात्कार में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने स्थिति पर टिप्पणी करते हुए कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय लेने के लिए किसी को बनाने की आवश्यकता है।"
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