क्रायटेक ने पुनर्गठन और छंटनी की घोषणा की, क्राइसिस विकास को रोक दिया
क्रायटेक ने एक पुनर्गठन पहल की घोषणा की है जिसमें कर्मचारियों की कटौती शामिल है। लगभग 60 कर्मचारी, इसके 400-व्यक्ति कार्यबल का लगभग 15% प्रतिनिधित्व करते हैं, चल रही वित्तीय कठिनाइयों के कारण बंद कर दिया जाएगा।
यह पुनर्गठन अगले क्रिसिस गेम के विकास को भी प्रभावित करता है, जिसे अस्थायी रूप से निलंबित कर दिया गया है। यह निर्णय कथित तौर पर Q3 2024 में किया गया था। कंपनी अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रही है: शोडाउन 1896।
जबकि क्रायटेक ने हंट: शोडाउन 1896 और द फ्यूचर क्राइसिस टाइटल सहित अन्य परियोजनाओं के लिए प्रभावित कर्मचारियों को फिर से सौंपना का पता लगाया, यह अव्यावहारिक साबित हुआ। लागत में कटौती के उपायों के बावजूद, छंटनी को आवश्यक समझा गया।
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आगे बढ़ते हुए, क्रायटेक हंट का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित करेगा: शोडाउन 1896 की सामग्री, जबकि नए क्राइसिस गेम की रिलीज़ को अनिश्चित काल के लिए स्थगित कर दिया गया है। कंपनी का आश्वासन है कि प्रस्थान करने वाले कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता प्राप्त होगी।
चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य में विश्वास व्यक्त करता है, हंट के निरंतर विकास पर जोर देते हुए: शोडाउन 1896 और इसकी क्रायेंगिन तकनीक।