घर > समाचार > एआई वॉयस एक्टिंग फोकस में है क्योंकि एसएजी-एएफटीआरए ने वीए के अधिकारों के लिए एक और हड़ताल की धमकी दी है
वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह कार्रवाई निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और प्रदर्शन कैप्चर में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के जिम्मेदार उपयोग पर एक महत्वपूर्ण संघर्ष को उजागर करती है।
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को यदि आवश्यक हो तो हड़ताल बुलाने के लिए अधिकृत किया। इस हड़ताल में इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाएं शामिल होंगी, जिससे प्रभावित परियोजनाओं पर सभी एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों का काम रुक जाएगा। केंद्रीय मुद्दा आवाज अभिनय में एआई के अनियंत्रित उपयोग के खिलाफ मजबूत सुरक्षा सुनिश्चित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने संघ की अटूट प्रतिबद्धता को रेखांकित किया, जिसमें कहा गया कि हड़ताल को अधिकृत करने के लिए 98% वोट, विशेष रूप से एआई के संबंध में, एक उचित सौदा हासिल करने के लिए सदस्यों के दृढ़ संकल्प को दर्शाता है। उन्होंने वीडियो गेम की सफलता में वॉयस एक्टर्स की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर दिया और चेतावनी दी कि कंपनियों के लिए संतोषजनक समझौते पर बातचीत करने का समय समाप्त होता जा रहा है।
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में एआई के अनियमित उपयोग के बारे में चिंताओं से उत्पन्न होती है। वर्तमान में, मुआवजे या सहमति के बिना अभिनेताओं की समानता की एआई प्रतिकृति को रोकने के लिए कोई सुरक्षा उपाय मौजूद नहीं हैं। एसएजी-एएफटीआरए सदस्य अपने प्रदर्शन के लिए उचित वेतन और एआई के उपयोग के संबंध में स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं, साथ ही यदि उनके समकक्षों को नियोजित किया जाता है तो उचित मुआवजे की भी मांग करते हैं।
एआई चिंताओं से परे, संघ मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए वेतन वृद्धि (पूर्वव्यापी रूप से 11% और बाद के वर्षों में 4% वृद्धि), सेट-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (अनिवार्य आराम अवधि, खतरनाक काम के लिए ऑन-साइट मेडिक्स सहित) की भी मांग कर रहा है। स्वर तनाव से सुरक्षा, और स्व-टेप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं को समाप्त करना)।
वीडियो गेम उत्पादन पर हड़ताल का संभावित प्रभाव अनिश्चित है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का विकास एक लंबी प्रक्रिया है। हालांकि हड़ताल से विकास धीमा हो सकता है, गेम रिलीज़ में देरी की सीमा स्पष्ट नहीं है।
हड़ताल का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक.
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ एपिक गेम्स, इंक.
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ इनसोम्नियाक गेम्स इंक.
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक.
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⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
इनमें से, एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने रिकॉर्ड किए गए संवाद पर एआई प्रशिक्षण के प्रति अपना विरोध जताया है। अन्य कंपनियों ने अभी तक बयान जारी नहीं किया है।
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ, जब एसएजी-एएफटीआरए ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। प्राधिकरण के लिए भारी समर्थन (98.32%) गहरी चिंता को दर्शाता है। पिछले अनुबंध (नवंबर 2022 को समाप्त) के विस्तार के बावजूद बातचीत रुकी हुई है।
वर्तमान स्थिति 2016 में 340 दिनों तक चली हड़ताल से बनी है, जिसमें समान मुद्दों को संबोधित किया गया था, जिसके परिणामस्वरूप अंततः एक समझौता हुआ जिससे कई सदस्य असंतुष्ट हो गए।
एआई वॉयस प्रदाता रेप्लिका स्टूडियोज के साथ जनवरी 2024 में हुए समझौते ने तनाव को और बढ़ा दिया, कई लोगों ने इसे अभिनेता के अधिकारों के साथ समझौते के रूप में देखा।
यह हड़ताल प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की लड़ाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतीक है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चरिंग और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के भविष्य को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेगा। मानव रचनात्मकता की रक्षा करना और यह सुनिश्चित करना कि एआई एक उपकरण के रूप में कार्य करे, प्रतिस्थापन के रूप में नहीं, इस तेजी से विकसित हो रहे तकनीकी परिदृश्य में सर्वोपरि है। एसएजी-एएफटीआरए की चिंताओं को दूर करने वाला एक त्वरित समाधान महत्वपूर्ण है।