* Marvel Snap * Les amateurs ont depuis longtemps noté la sélection limitée de compagnons animaux du jeu, en présentant seulement quelques-uns comme Cosmo, Groose, Zabu et Hit Monkey. Maintenant, avec l'introduction de la courageuse saison du Nouveau Monde, le fidèle animal de compagnie de Falcon, Redwing, rejoint la mêlée, amenant un ami à plumes frais dans le mélange.
Redwing entre dans le champ de bataille en tant que carte à 3 coûts à 4 puissances avec une capacité unique: "La première fois que cela bouge, ajoutez une carte de votre main à l'ancien emplacement." Cependant, il y a quelques points clés à considérer. La capacité de Redwing ne se déclenche qu'une seule fois, ce qui limite son potentiel même lorsqu'il est associé à des cartes comme Symbiote Spider-Man ou des stratégies qui impliquent de le rebondir à votre main. De plus, le ciblage d'une carte spécifique avec Redwing peut être difficile, en particulier dans les decks de mouvement remplis de petites cartes comme Iron Fist, que vous ne voudrez peut-être pas déclencher avec Redwing. Les decks Scream se concentrent également sur la manipulation des cartes de votre adversaire plutôt que les vôtres.
Malgré ces défis, Redwing peut être manœuvré à l'aide de cartes abordables comme Madame Web ou Cloak, ce qui est bénéfique pour les joueurs ayant des niveaux de collecte inférieurs. Il a également le potentiel de surprendre les adversaires en permettant des jeux précoces comme Galactus ou en tirant des cartes de grande valeur comme l'Infinaut en jeu.
Après la domination d'Ares et du Surtur au cours de la dernière saison, un nouveau jeu basé sur des cris a émergé, incorporant Redwing aux côtés de Powerhouses comme Aero et Heimdall pour perturber les adversaires. Voici la liste des decks:
Ce deck est assez coûteux, avec plusieurs cartes de série 5. Si Hydra Bob n'est pas disponible, vous pouvez opter pour Rocket Raccoon ou Iceman. La stratégie tourne autour de jouer Surtur au tour 3 et de suivre des cartes puissantes pour stimuler le pouvoir de Surtur, tout en utilisant Scream to Voler la puissance. Le jeu comprend des cartes «push» comme Polaris, Aero et Magneto, et Redwing peut être synergisée avec Heimdall pour améliorer le surtur et tirer une carte puissante de votre main.
Une autre maison potentielle pour Redwing est dans un jeu avec Madame Web, d'autant plus que le NERF à Dagger a eu un impact sur les decks Move:
Ce deck comprend deux cartes de série 5: Madame Web et Doom 2099. Bien que Madame Web ne soit pas essentielle, la supprimer, cela nécessiterait également de laisser tomber Redwing pour une autre carte en cours comme Mobius M. Mobius. L'objectif principal du pont est de déployer Doom 2099 tôt pour répandre la puissance dans tous les emplacements, avec Madame Web aidant à positionner les bots de Doom 2099 et à déplacer le bouclier de Sam Wilson. Le rôle de Redwing est d'activer sa capacité en passant à Madame Web, tirant une carte de votre main le prochain tour. Au tour 6, vous visez à jouer au Doctor Doom ou au Spectrum pour répandre ou faire une pointe, visant la victoire.
Actuellement, Redwing ne justifie pas de dépenser vos touches de cache de projecteur ou les jetons de collection. Son impact limité et la nature décevante de l'archétype de mouvement en font un choix moins souhaitable. Il est conseillé d'économiser vos ressources pour des cartes plus percutantes plus tard dans le mois ou dans les futures mises à jour, à moins que Redwing ne reçoive une augmentation de puissance importante du deuxième dîner.