De nombreux jeux ont un nombre surprenant de fins différentes. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de fins dans "Stalker 2: Heart of Chernobyl", il y a encore quatre fins différentes qui attendent que les joueurs les débloquent.
Les joueurs seront confrontés à de nombreux choix importants dans le jeu, qui affectent directement le résultat final, en se concentrant principalement sur trois tâches clés : les choses subtiles, les liaisons dangereuses et le dernier souhait. Heureusement, ces missions se situent plus tard dans le jeu et les joueurs peuvent accéder à la mission "Zone Legend", puis sauvegarder manuellement pour découvrir toutes les fins sans avoir à rejouer l'intégralité du jeu.
Vous trouverez ci-dessous les trois missions clés, ainsi que les choix de dialogue clés dans chaque mission qui affectent la fin : Une chose subtile, une liaison dangereuse et un dernier souhait.
Choisissez de soutenir Strelock et devenez les ennemis de toutes les autres factions pour atteindre cette fin. Cela comprenait le rejet de Skaar, la fuite de Korshunov et le tir de Kemanov. Strylock est un personnage du jeu précédent, et comprendre son histoire vous aidera à comprendre cette fin.
Cette fin est la même que les deux premiers choix de la fin précédente, mais les joueurs doivent poser leur arme et faire équipe avec Kaimanov dans la mission "Dernier souhait". Kaimanov est un scientifique qui souhaite observer le développement de la région sans aucun contrôle, estimant que la région a le droit d'être libre de tout contrôle.
Une autre faction puissante de STALKER 2 est les Spark, dirigés par Skarr, le protagoniste du précédent STALKER : Clear Sky. Aider Skarr le mènera à un module qui, selon lui, mène à la Shining Zone. Alors que certaines fins nécessitent des choix dans les trois missions clés, la fin de Sparks n'exige que le joueur fasse un choix dans deux des missions.
Il existe de nombreuses factions dans STALKER 2 : Heart of Chernobyl, dont les Gardes. Faire ces choix permettra au joueur de se joindre au colonel Krushunov dans une opération visant à détruire complètement la zone. Comme pour la fin de Sparks, seuls deux choix de mission dans cette fin affectent le résultat final.