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Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1

PATH de la dernière mise à jour d'Exile 2, Patch 0.1.1, est un géant! GGG a fourni une révision massive remplie de corrections de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les modifications clés.image: store.epicgames.comTable du contenu Général Changeskill Modifications
By Scarlett
Mar 19,2025

PATH de la dernière mise à jour d'Exile 2, Patch 0.1.1, est un géant! GGG a fourni une révision massive remplie de corrections de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements clés.

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Table des matières

  • Changements généraux
  • Changements de compétence
  • Monster Changements
  • Changements de fin de partie
  • Autres changements

Changements généraux

Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et l'interface utilisateur. Les améliorations clés comprennent:

  • Un nouveau bouton "Migrations de ligue" simplifie les transferts de personnages aux ligues parentales.
  • Les mécanismes de Strongbox sont raffinés. Les intervalles de vagues ennemis sont plus courts, les foules se distinguent plus facilement, un bug de frai de monstre est corrigé et le brouillard se dissipe lors de la défaite ennemie. La recherche sur les boîtes fortes apparaît plus fréquemment.
  • Les runes de l'équipement sont désormais remplaçables.
  • L'efficacité de l'armure est augmentée.
  • Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; La rareté des articles dépend désormais uniquement du niveau de la boutique (magasins existants non affectés). Path de l'exil 2 notes de mise à pied Image: Insider-gaming.com
  • Les Minions réapparaissent instantanément à proximité s'ils meurent trop loin du joueur.
  • Les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles dans les noms d'articles.
  • Les charmes équipés affichent les frais restants.
  • L'entrée de la carte est plus sûre; Les monstres n'apparaissent plus directement à l'entrée.
  • Le ramassage des articles est plus fluide, même lors de l'exécution d'autres actions.
  • Les améliorations des performances sont perceptibles, en particulier dans les zones de l'ombre. Les vitesses de chargement sont plus rapides, les combats de boss et les effets visuels sont optimisés et le comportement du campement de Ziggurat est amélioré.

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Changements de compétence

Plusieurs compétences ont reçu des ajustements:

  • Le slam suralimenté a désormais une limite de rayon de 3 mètres.
  • Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts.
  • La description de Vine Arrow clarifie qu'elle ne fait que sur l'impact.
  • L'étiquette Aura est retirée de l'offre de douleur.
  • Les compétences en méta-gemmes ne peuvent plus gagner en énergie.
  • La foudre est renommée "plus grande éclair" (pour refléter son origine du chœur de l'amulette de tempête) et ses mécanismes de dégâts sont ajustés.

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Monster Changements

Les comportements et les attributs des monstres ont été modifiés:

  • Les monolithes d'essence ont une activation retardée des compétences, mais une ténacité accrue.
  • Certains boss Hitbox sont ajustés pour un meilleur alignement d'animation.
  • Certains taux d'apparition de monstres sont réduits.
  • Les boucliers d'énergie de la foule sont rééquilibrés pour la compensation des cartes plus lisse.
  • Plus de 40 effets et attaques visuels de la MOB individuels sont améliorés.

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Changements de fin de partie

L'expérience de fin de partie est considérablement modifiée:

  • Quatre nouvelles zones de carte de tour sont accessibles. La carte Lost Towers est mise à jour.
  • L'arbitre de Ash Fight permet désormais six tentatives au lieu d'un. Les graines de flamme et le coup de vent flamboyant ne peuvent plus être interrompus ou bloqués. Le patron se concentre moins sur les serviteurs.
  • Les zones de carte comportent désormais des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte.
  • La densité des monstres est augmentée dans certaines cartes (par exemple, le paradis non contaminé a le double des monstres).
  • La fréquence thoracique augmente dans certaines zones.
  • Les rencontres de boss sont plus fréquentes (environ une pour quatre cartes), mais les taux de chute de Waystone des boss de la carte sont abaissés.

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Autres changements

Cette mise à jour résout de nombreux problèmes:

  • Plus de 70 bogues sont corrigés (les plantages du client, les quêtes, les interactions en jeu).
  • De nombreux effets visuels sont corrigés.
  • Plus de 20 problèmes de contrôleur sont résolus.
  • Plus de 100 articles d'équipement ont ajusté les statistiques pour un meilleur équilibre. Vérifiez votre inventaire! Remarquée: le péché d'origine accorde désormais + 17 à 23% de résistance au chaos au lieu d'une résistance au chaos zéro.

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Le patch 0.1.1 compte plus de 300 changements au total. Pour plus de détails, consultez le chemin officiel du site Web Exile 2. Nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle!

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