Ce guide aide les nouveaux joueurs à choisir des armes de départ efficaces dans les sauvages de Monster Hunter . Bien que le jeu offre une suggestion, ce n'est pas toujours idéal. Ce guide offre cinq options conviviales avec des explications.
Armes de chasseur de monstres pour les débutants sauvages
Marteau
Le marteau accorde des dégâts élevés avec des combos simples: un smash au-dessus, un coup de filage, une attaque chargée et un combo "Big Bang" culminant dans un puissant hit chargé capable de superbes grands monstres. Sa nature simple et sa puissance d'attaque élevée le rendent parfait pour les débutants. Même les variantes de marteau plus faibles traitant les effets d'état infligent toujours des dommages substantiels sans intrants complexes.
Double lames
Les lames doubles offrent une courbe d'apprentissage légèrement plus raide que le marteau mais restent relativement faciles à maîtriser. Leur mobilité élevée aide à esquiver et à frapper. Des combos de base sont disponibles, mais le puissant mode démon déchaîne des compétences de danse de lame dévastatrice. Cependant, le mode démon draine l'endurance, nécessitant une utilisation stratégique et des repas de stimulation de l'endurance.
Épée et bouclier
L'épée et le bouclier offrent un bon équilibre, offrant des techniques simples et avancées. Le bouclier permet le blocage sans pénalités de mouvement significatives, facilement intégrées dans le combat. Bien qu'il existe des manœuvres complexes, des combos de base suffisent pour les chasses précoces. Son avantage clé est la possibilité d'utiliser des éléments sans bouillage, un avantage significatif dans les situations tendus.
Bowgun léger
Le bowgun léger permet un combat à distance, permettant l'observation du comportement des monstres tout en infligeant des dégâts. Il dispose de munitions de base illimitées et de divers types de munitions spéciales (élémentaire, etc.). Sa polyvalence et sa manipulation plus lisse par rapport aux autres armes à distance en font un choix fort. Bien que les chasses puissent prendre plus de temps, sa sécurité et son efficacité dans l'application des maux de statut ou l'exploitation des faiblesses en font un outil précieux, même en tant qu'arme secondaire plus tard dans le jeu.
Longue épée
L'épée longue est l'arme la plus difficile de cette liste, nécessitant un timing et un positionnement précis pour des combos optimaux. Il comprend des attaques de base, un mouvement utile de frappe et de retrait et une compétence de gaine rapide. Sa puissance provient des attaques de slash spirituels et de leurs versions améliorées, nécessitant une accumulation de compteurs spirituels. La maîtrise de ses attaques plus complexes, y compris un puissant combo aérien en trois parties, exige la pratique et l'exécution précise. Cependant, c'est une option enrichissante pour les joueurs prêts pour une arme plus impliquée.