Hyper Light Breaker possède un arsenal diversifié, et une arme solide est cruciale pour toute construction réussie. Tout en commençant par l'équipement de base, les joueurs débloquent progressivement des armes supérieures adaptées à leurs styles de jeu préférés. Ce guide explique comment acquérir et mettre à niveau les armes dans ce mélange unique de roguelike et de mécanismes d'extraction.
Acquérir de nouvelles armes
Les nouvelles armes sont principalement découvertes au sein de la prolifération. Explorez librement, mais pour l'acquisition ciblée d'armes, localisez les icônes d'épée (lames) ou de pistolet (rails) sur la carte.
Les lames sont des armes de mêlée avec des ensembles de mouvements distincts et des capacités spéciales. Les rails sont des armes à distance, chacune possédant des fonctionnalités uniques. Les deux types d'armes sont disponibles en raretés variables, l'or représentant la rareté la plus élevée et les statistiques supérieures.
Pour stocker des armes découvertes pour une utilisation ultérieure, appuyez sur le bouton de cache au lieu de les équiper directement. Ces armes mises en cache peuvent ensuite être équipées avant de commencer les courses ultérieures.
Obtention de nouvelles armes de départ
au-delà des découvertes en jeu, de nouvelles armes de départ sont disponibles à l'achat auprès de marchands à l'avant-poste maudit. Initialement, seul le marchand des lames est accessible. Déverrouiller le marchand des rails nécessite suffisamment de matériaux pour réparer leur boutique.
Les inventaires des marchands sont limités mais rafraîchissent périodiquement. Revenez régulièrement pour voir quels nouveaux articles sont offerts.
Mises à niveau des armes
% Les mises à niveau des armes IMGP% sont effectuées chez les marchands avant-poste, mais cette fonctionnalité doit d'abord être déverrouillée en augmentant l'affinité de votre marchand. Cela nécessite des rations dorées, une ressource rare obtenue par l'exploration ou les réinitialités du cycle. Utilisez judicieusement les rations dorées.
À la mort, les armes équipées perdent un segment de durabilité (indiqué par la barre sous leur icône). Des décès excessifs finiront par briser l'arme.