Dans le moment culminant de Baldur's Gate 3, les joueurs sont confrontés à une décision cruciale : libérer le prince Githyanki Orphée emprisonné ou permettre à l'empereur de gérer la situation. Ce choix, fait après l'acquisition du Marteau Orphique, impacte profondément l'issue du jeu.
Mise à jour le 29 février 2024 : Cette décision intervient après avoir vaincu Ketheric Throm, Lord Enver Gortash et Orin, nécessitant une exploration approfondie des districts supérieurs et inférieurs de Baldur's Gate. Les enjeux sont élevés ; les compagnons peuvent se sacrifier, ce qui nécessite une préparation minutieuse et des tests de compétences élevés (nécessitant potentiellement un jet de 30) pour influencer leurs actions.
Avertissement de spoiler : Ce qui suit traite de la fin du jeu.
Libérer Orphée ou se ranger du côté de l'empereur ?
Ce choix dépend des préférences du joueur. L'Empereur prévient que la libération d'Orphée risque de transformer les membres du groupe en Illithids (Mind Flayers).
Après la rencontre avec Netherbrain, le Prisme Astral présente un dilemme : libérer Orphée ou laisser l'Empereur absorber son pouvoir.
Se ranger du côté de l'Empereur : Cela entraîne la disparition d'Orphée, alors que l'Empereur absorbe ses connaissances. Lae'zel et Karlach pourraient désapprouver, ce qui aurait un impact sur leurs quêtes personnelles. Tout en garantissant la victoire sur le Netherbrain, ce résultat pourrait aliéner les joueurs attachés à ces personnages.
Libérer Orphée : Cela conduit l'Empereur à s'allier avec le Netherbrain. Le risque que les membres du groupe deviennent des Mind Flayers demeure. Cependant, Orphée rejoint le combat aux côtés des Githyanki et s'offre en sacrifice de Mind Flayer pour sauver son peuple.
Dans short, choisissez l'Empereur pour éviter la transformation de Mind Flayer et choisissez Orphée si vous êtes prêt à prendre le risque. Se ranger du côté de l'Empereur pourrait conduire à la trahison de Lae'zel et au retour de Karlach en Avernus.
Le haut niveau moral ?
La moralité dépend des perspectives individuelles, mais la loyauté joue un rôle clé. Orphée, en tant qu'héritier Githyanki, s'oppose à la tyrannie de Vlaakith. Un joueur de Githyanki pourrait naturellement se ranger de son côté, tandis que d'autres pourraient trouver les exigences de Voss et Lae'zel excessives. Les Gith se donnent la priorité, quelles que soient les conséquences plus larges.
L'Empereur, une figure généralement bienveillante, vise à vaincre le Netherbrain et à aider le groupe. Il reconnaît la nécessité du sacrifice, acceptant la possibilité que les membres du groupe deviennent des Mind Flayers pour le bien commun.
En fin de compte, Baldur's Gate 3 propose plusieurs fins, permettant aux joueurs de façonner un résultat qu'ils jugent satisfaisant.