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Dominar la espada larga en Monster Hunter Wilds: una guía completa
La serie Monster Hunter brilla con su arsenal de arma diversa, y la larga espada en Monster Hunter Wilds es un excelente ejemplo de combate hábil y de alta dama. Esta guía lo equipará con el conocimiento para ejercer este arma versátil de manera efectiva.
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La larga espada combina la velocidad y el daños potentes, ofreciendo estilos de juego adaptables. Sus combos encadenados y capacidades de contraataque lo convierten en una opción dinámica.
Dominio | Mover | Descripción |
---|---|---|
Triángulo/Y | Ataque estándar | Los ataques de espíritu de espíritu están cortando ataques que consumen el medidor de espíritu. Los ajustes direccionales de la cuchilla espiritual I y II son posibles a través del palo analógico. |
Círculo/B | Empuje | Haga un seguimiento con Circle/B para un corte creciente. |
R2/RT | Espíritu de espíritu yo | Los ataques de espíritu de espíritu están cortando ataques que consumen el medidor de espíritu. Los ajustes direccionales de la cuchilla espiritual I y II son posibles a través del palo analógico. |
R2/RT x 4 | Combo de espíritu de espíritu | Los ataques de espíritu de espíritu están cortando ataques que consumen el medidor de espíritu. Los ajustes direccionales de la cuchilla espiritual I y II son posibles a través del palo analógico. |
Sosteniendo R2/RT | Cargo por espíritu | Llena el medidor de espíritu, permitiendo ataques de espíritu de espíritu al liberar. La duración de la carga determina el poder de ataque; Una carga completa libera un espíritu redondo. Un indicador de espíritu rojo otorga invulnerabilidad durante la barra redonda. |
Triángulo/Y + Círculo/B | Barra de desvanecimiento | Un ataque de corte hacia atrás, controlado direccionalmente a través del palo analógico. |
R2/RT + Circle/B durante el combo | Corte de previsión | Un ataque a mitad de combo que ofrece una invulnerabilidad significativa. Consume todo el indicador de espíritu, pero aterrizar después de que un esquivador lo rellena completamente. Cadena en una punzada redonda espiritual con R2/RT. Con un medidor vacío, el efecto se reduce; Un medidor rojo permite un seguimiento de corte de giro previo. |
R2/RT + Triángulo/Y | Empuje del espíritu | Reduce el calibre espiritual de un nivel (blanco o superior), encadenándose en un interruptor de timón de espíritu. Un indicador rojo permite un seguimiento de Spirit Liteing Slash. Cancelar el interruptor del timón Spirit con Square/X. |
R2/RT + Cross/A | Vaina especial | Una acción especial de revestimiento. |
Después de la vaina especial, Triángulo/Y | Iai Slash | Llena automáticamente el medidor de espíritu brevemente después de una vaina especial. |
Después de la vaina especial, R2/RT | Iai Spirit Slash | Un contraataque cronometrado después de una vaina especial, elevando el nivel de calibre espiritual tras la ejecución exitosa. |
L2/LT + R1/RB | Focus Strike: empuje no unido | Un ataque de empuje efectivo contra las heridas. Golpear una herida o punto débil desata un ataque de corte, aumentando el nivel de calibre espiritual. El número de heridas destruidas determina el aumento del nivel de medidor de espíritu. Los ajustes direccionales son posibles a través del palo analógico. |
El indicador espiritual único de la espada larga afecta significativamente su salida de daño. Los niveles más altos de calibre equivalen a un mayor daño, con un nivel máximo que activa poderosos ataques de seguimiento.
Los ataques contra el monstruo cargan el medidor. Spirit Blade ataca y aterrizando el Spirit Round -Splash o un ataque de enfoque aumenta su nivel. La duración de un medidor rojo se extiende con un espíritu redondo o corte carmesí, ya que se agota con el tiempo.
Multiplicadores de daño: blanco - 1.02x, amarillo - 1.04x, rojo - 1.1x
Dominar estos combos es clave para maximizar el potencial de la espada larga.
Una cadena de cuatro cadenas de barras básicas (triángulo/y) llena rápidamente el calibre espiritual. Esto permite que los ataques de espíritu de espíritu (R2/RT x 4), que culminen en una punzada redonda espiritual, aumenten el nivel de calibre.
Con un medidor de espíritu máximo (rojo), los ataques básicos se transforman en barras carmesí. Una cadena de tres cadenas (Triángulo/Y) ofrece un combo rápido y de alto daño.
Un medidor de espíritu máximo permite una combinación estacionaria: Triángulo/Y + Circle/B + Triangle/Y (Crimson Slash, Rising Slash, Crimson Slash). Esto mantiene la posición al hacer daño.
Holding R2/RT inicia la carga espiritual. Una carga completa libera una punzada redonda espiritual sin la cadena anterior, impulsando instantáneamente el medidor de espíritu. Priorizar la seguridad durante la carga.
El interruptor del timón espiritual otorga el máximo daño, consumiendo el nivel actual de calibre espiritual. Utilice cortes carmesí de antemano. Después de un interruptor de espíritu de empuje y espíritu, un Spirit Litease Slash (R2/RT) sigue para una secuencia rápida de alta dama. El trabajo en equipo simplifica la ejecución de este combo.
Los ataques de huelga de enfoque en las heridas otorgan un nivel de medidor de espíritu por herida. Múltiples heridas permiten una activación instantánea de medidor rojo. Incluso con una herida, combine el ataque de enfoque con un combo de espíritu de espíritu que termina en una hoja de espíritu Roundhouse para un aumento de nivel inmediato.
Al carecer de un bloque, la velocidad es crucial. El IAI Spirit Slash (vaina especial: R2/RT + Cross/A, luego cronometrada R2/RT) contrarresta los ataques enemigos, evitando el daño mientras se trata de castigos significativos.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.