Hogar > Noticias > Pokémon se une a los juegos chinos Scene: organiza/comparte fotos con un nuevo lanzamiento instantáneo
Nintendo ha logrado un avance histórico en el mercado chino y lanzó oficialmente "Pokémon: New Pokémon Catch". Este artículo profundizará en su importancia y en por qué fue el primer juego de Pokémon lanzado oficialmente en China.
El 16 de julio, "Pokémon: New Pokémon Catch" (un juego de fotografía en primera persona lanzado a nivel mundial el 30 de abril de 2021) hizo historia, convirtiéndose en el primer juego lanzado en China desde el año 2000 y es el primer Pokémon. El juego se lanzará oficialmente en China desde que se levantó la prohibición de las consolas de juegos en 2015. La prohibición inicial de las consolas de juegos en China surgió de la preocupación de que las consolas de juegos pudieran tener un impacto negativo en el desarrollo físico y mental de los niños. Este evento histórico marca el comienzo de una nueva era para Nintendo y los fanáticos chinos de Pokémon, ya que la serie Pokémon finalmente ingresa oficialmente al mercado chino después de años de restricciones.
Nintendo ha expresado durante mucho tiempo su ambición de ingresar al mercado de juegos chino y en 2019 se asoció con Tencent para llevar Switch a China. Con el lanzamiento de Pokémon: New Pokémon Catch, Nintendo ha logrado un progreso significativo en su estrategia para penetrar en uno de los mercados de juegos más grandes y rentables del mundo. La medida se produce cuando Nintendo aumenta gradualmente su inversión en el mercado chino, y la compañía planea lanzar más juegos de alto perfil en el país en los próximos meses.
Después de Pokémon: New Pokémon Catch, Nintendo ha anunciado una serie de otros juegos que se lanzarán en China, entre ellos:
⚫︎ "Super Mario 3D World Rage World" ⚫︎ "Pokémon: Vamos Pikachu" y "Pokémon: Vamos Eevee" ⚫︎ "La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje" ⚫︎ "Inmortales Phoenix Rising" ⚫︎ "Por encima de las nueve puertas" ⚫︎《Alma Samurai》
Estos lanzamientos de juegos reflejan los esfuerzos continuos de Nintendo para construir una sólida línea de juegos en China, con el objetivo de capturar una mayor participación de mercado con su querida serie de juegos y sus nuevos juegos.
Los fanáticos internacionales de Pokémon están sorprendidos por la prohibición de larga data en China, lo que destaca la complicada relación histórica de la franquicia Pokémon con la región china. Esta restricción significa que Pokémon nunca se ha vendido oficialmente en China, pero tiene una gran base de fans y muchos jugadores han obtenido el juego mediante compras en el extranjero y otros métodos. También existen versiones pirateadas de juegos de Nintendo y Pokémon, además de contrabando. En junio pasado, una mujer fue arrestada por contrabandear 350 juegos de Nintendo Switch en ropa interior.
Un intento notable de vender hardware de Nintendo en el mercado chino sin utilizar directamente la marca Nintendo es iQue. Lanzada a principios de la década de 2000, iQue Player es una consola de juegos única desarrollada en asociación entre Nintendo e iQue para combatir la piratería desenfrenada de los juegos de Nintendo en China. El dispositivo es esencialmente una versión compacta de la Nintendo 64, con todo el hardware integrado en el controlador.
Un usuario de Reddit enfatizó que es particularmente impresionante que Pokémon haya ganado una enorme popularidad mundial sin siquiera ingresar oficialmente al mercado chino. Los recientes movimientos de Nintendo señalan un cambio en la estrategia destinada a cerrar la brecha entre el éxito internacional y el mercado chino previamente inexplorado.
El reingreso gradual de Pokémon y otros juegos de Nintendo al mercado chino es un momento crítico para la compañía y sus fanáticos. A medida que Nintendo continúa creciendo en este complejo mercado, el entusiasmo que rodea a estos lanzamientos de juegos es un buen augurio para un futuro brillante para los entusiastas de los juegos en China y más allá.