Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, dibujó comparaciones inmediatas con Pokémon, a menudo siendo denominado "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es favorecida por el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, el concepto de reunir una colección de monstruos lindos ha despertado el interés entre los fanáticos, lo que lleva a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a la Nintendo Switch.
Desafortunadamente, Buckley confirmó que una liberación de interruptor no es factible debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó.
En la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobreviviendo a la caída,' Tuve la oportunidad de discutir con Buckley la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Expresó interés pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la nueva console, es demasiado temprano para contar si un puerto podría ser viable."Todavía no hemos visto esas especificaciones", mencionó Buckley. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
Si bien Pocketpair está actualmente involucrado en una demanda con Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, Buckley aclaró que esta batalla legal no es la barrera principal que impide una liberación de interruptor. Tocó la demanda brevemente durante su charla GDC, expresando que fue inesperado y desalentador para el equipo, que son ávidos fanáticos de Pokémon. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
Esto plantea la cuestión de si Nintendo incluso consideraría permitir un juego que han desafiado legalmente a su consola de próxima generación.
Compartiremos nuestra entrevista completa con Buckley de GDC a finales de esta semana, así que estén atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, es una gran oportunidad para regresar a Palworld, especialmente con la reciente actualización que introdujo el juego multiplataforma.