MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado un detalle conmovedor: los jugadores no podrán dañar a ningún perro en el próximo juego. Profundicemos en esta decisión y otras características interesantes del juego.
Si bien muchos juegos presentan violencia contra los animales, Indiana Jones and the Great Circle adopta un enfoque diferente y más compasivo. El director creativo Jens Andersson explicó a IGN: "Indiana Jones ama los perros". A pesar de la naturaleza llena de acción de las aventuras de Indy, los desarrolladores se han asegurado de que las interacciones con los perros sigan siendo inofensivas. Esto marca un cambio significativo con respecto a los títulos anteriores de MachineGames, como Wolfenstein, donde el combate con animales era algo común.
Andersson aclaró además: "Es una propiedad intelectual familiar en muchos sentidos", y enfatizó la importancia de alinear el tono del juego con la imagen general de la franquicia. "¿Cómo lo hacemos bien? Bueno, este es el tipo de cosas que hacemos. Tenemos perros como encuentros, pero en realidad no les haces daño. Los asustas".
Lanzado el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC (con un lanzamiento en PS5 programado provisionalmente para la primavera de 2025), Indiana Jones and the Great Circle está ambientado en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada. La narración sigue a Indy mientras persigue artefactos robados del Marshall College, llevándolo en un emocionante viaje desde el Vaticano hasta las pirámides egipcias e incluso los templos sumergidos de Sukhothai.
El confiable látigo de Indy no es solo para atravesar; también es un arma para desarmar y someter a enemigos humanos mientras navega por entornos inspirados en mundos abiertos. Tengan la seguridad, amantes de los perros: el látigo de Indy no será tocado por sus compañeros caninos durante esta aventura.
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