En el universo *Fighter en línea *de Dungeon, el Dragonkin ha sido un desafío formidable para los héroes, y en *el primer berserker: Khazan *, los jugadores enfrentan esta amenaza una vez más. El Viper, un Dragonkin de alto rango creado por Hismar para liderar a Dragons y Sembrar Caos, es un poderoso adversario. Para aquellos que luchan por derrotar a este jefe, aquí hay una guía integral sobre cómo vencer al Viper en *The First Berserker: Khazan *.
Cronometrar sus bloques y ejecutar guardias perfectos agotará rápidamente su resistencia. Mantenga la presión con ataques continuos y ataques brutales siempre que sea posible. El espíritu de defensa puede servir como un señuelo efectivo. Alrededor de la mitad de la salud, la víbora rugirá y convocará un tornado de energía, así que se alejará rápidamente para evitar ser atraído.
Todos sus ataques anteriores ahora serán más potentes y tendrán éxitos adicionales. El bloqueo constante es esencial para la seguridad. Ejecutar con éxito una guardia perfecta en el golpe final de su combo de cinco hits se tambaleará al jefe, dándole la oportunidad de infligir daños significativos. Una vez que reduce su salud a cero, comienza la verdadera batalla.
A mitad de camino de su salud, el Viper convocará una tormenta, atenuando la arena. Esté atento a los flashes de los rayos, ya que la víbora saltará hacia ti para atacar varias veces, terminando con una carga y un uppercut. Parta o esquiva estos ataques y usa su agresión para tu ventaja. El jefe también incorporará un golpe de salto en sus ataques, así que posicione sabiamente.
Esté atento a su resistencia para evitar ser sorprendido durante los combos sostenidos de la víbora. Derrotar al jefe te recompensará con más de 10,000 lacrima, la escala de Hismar, varios elementos del señor caído y el anillo del cazador.
Esta guía debería ayudarlo a conquistar la víbora en *El primer berserker: Khazan *. Para obtener más ayuda con el juego, visite el escapista.