Cancelación de Earthblade: una actualización desgarradora de los juegos extremadamente bien
Los juegos extremadamente bien (exok), los creadores del aclamado título indie Celeste , han anunciado la cancelación de su muy esperado proyecto, Earthblade . Esta decisión, detallada en una actualización reciente en su sitio web, proviene de importantes desafíos internos.
El director de EXOK, Maddy Thorson, explicó que un desacuerdo fundamental con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste creó una grieta dentro del equipo, particularmente entre ella, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway , bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar de las circunstancias, no hay resentimientos, y Exok da la bienvenida al continuo apoyo a Medeiros y su nuevo esfuerzo.
La pérdida de Medeiros, junto con la comprensión de que el desarrollo de Earthblade estaba más detrás de lo previsto, provocó la cancelación. Thorson admitió con franqueza que el inmenso éxito de Celeste creó una presión indebida para superar las expectativas, lo que llevó al agotamiento y, en última instancia, una decisión de detener el desarrollo.
Mirando hacia el futuro: un regreso a las raíces
Con una parte significativa del equipo que continúa, Exok se está reenfocando en proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Thorson y Berry actualmente están creando y experimentando, con el objetivo de recuperar la energía creativa que alimentó Celeste y Towerfall . Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade, imaginado como un juego de plataformas de exploración después del viaje de Névoa, un hijo del destino, a través de una tierra en ruinas, desafortunadamente no permanecerá realizado. Sin embargo, el compromiso de Exok de volver a sus raíces creativas ofrece un rayo de esperanza para futuros proyectos.