Hogar > Noticias > 7 días para morir: cómo completar misiones claras infestadas (y por qué vale la pena hacerlas)
Hay una variedad de tipos de misiones para que los jugadores elijan en "7 Days To Die". Algunas misiones, como la búsqueda del tesoro, son relativamente sencillas. Sin embargo, algunas tareas son extremadamente difíciles. A medida que los jugadores avanzan en las filas de comerciantes, las tareas que desbloquean aumentan en dificultad. Una de las misiones más desafiantes del juego es la limpieza de áreas infectadas. Los jugadores pueden optar por correr hacia edificios llenos de varios enemigos no-muertos y eliminarlos a todos.
Aunque estas misiones están llenas de desafíos, pueden brindar a los jugadores abundantes puntos de experiencia, botín y algunas recompensas de alta calidad e incluso raras. Esta guía detallará todo lo que necesita saber para completar la misión de limpieza del área infectada en 7 Days To Die.
Para comenzar cualquier misión, debes visitar a un comerciante. En un mapa estándar, hay cinco comerciantes diferentes: Rekt, Jen, Bob, Hugh y Joe. A menudo, no importa con qué empresario hables. Lo que realmente importa es la ubicación y el nivel de la misión. Cuanto mayor sea el nivel de la tarea, más difícil será. Además, el paisaje donde se desarrolla la misión también afectará a la fuerza de los enemigos. Por ejemplo, es menos probable que las misiones en el bosque tengan una gran cantidad de zombis arrasadores que las misiones en el páramo.
Después de desbloquear la misión secundaria, puedes comenzar la misión de limpieza del área de infección. Para desbloquear la misión de segundo nivel, debes completar un total de 10 misiones de primer nivel. Las misiones de limpieza de áreas infectadas son mucho más difíciles que las misiones de limpieza estándar. Los jugadores encontrarán más zombis de lo habitual. No solo eso, estos zombis tienden a ser más duros, como los zombis de radiación, los zombis policía y los zombis enloquecidos. Las misiones de limpieza de áreas infectadas de nivel 6 son las misiones más difíciles del juego. Sin embargo, cuando los jugadores puedan asumir misiones de nivel seis, deberían estar bien equipados y listos para afrontar el desafío. Independientemente del nivel de la misión, el objetivo de una misión de limpieza de un área infectada sigue siendo el mismo: eliminar a todos los enemigos dentro de un área específica.
Una vez que llegues a la ubicación (punto de interés, PDI) donde se lleva a cabo la misión, debes interactuar con el marcador frente al edificio/área para activarlo. Activar el marcador significa que el jugador no puede abandonar el área. Si el jugador está demasiado lejos del PDI, la misión fracasará. Además, si el jugador muere durante la misión, reaparecerá fuera del área de la misión, lo que significa que la misión fallará si el jugador muere.
Cada ubicación del juego espera que los jugadores sigan una ruta específica. Hay varios puntos de activación dentro de cada PDI. Los puntos de activación son eventos que ocurren cuando un jugador cruza un límite determinado dentro de un PDI. Esto puede ser cualquier cosa, desde el colapso del suelo hasta una horda de zombis saltando desde arriba. Para evitar esto, elija una ruta alternativa a través del PDI. La ruta que el juego quiere que tome el jugador generalmente estará iluminada por antorchas, linternas u otro tipo de iluminación. Si los jugadores evitan seguir un camino designado, también pueden evitar activar accidentalmente trampas peligrosas.
Un consejo útil a la hora de limpiar lugares peligrosos es llevar consigo algunos bloques de construcción. De esta manera, si los jugadores caen en una trampa, podrán construir rápidamente una salida. Además, los jugadores pueden usar bloques para saltar a los lados de los edificios y evitar los caminos principales para sorprender a los zombis.
Durante cualquier misión de limpieza, una vez que se activa un zombi, aparecerá como un punto rojo en la parte superior de la pantalla. Cuanto más grande es el punto rojo, más cerca está el zombi del jugador. Utilice esto para rastrear la ubicación aproximada de los zombies y evitar que estén rodeados de zombies.
En cuanto a matar zombies, como en casi todos los demás juegos de zombies, la cabeza es su punto débil. Si bien unos pocos ataques a la cabeza suelen ser suficientes para eliminar a la mayoría de los enemigos, hay algunos zombis con habilidades especiales que los jugadores deben tener en cuenta:
僵尸类型 | 能力 | 如何应对 |
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警察僵尸 | 吐出有毒呕吐物,受伤时爆炸 | 警察僵尸通常会在吐出有毒呕吐物前把头向后仰。利用这段时间寻找掩护。尽量保持距离,避免进入警察僵尸的爆炸范围。 |
蜘蛛僵尸 | 跳跃很远 | 注意尖锐的叫声。它们在跳跃前会发出这种声音。一旦它们靠近,就快速进行几次头部射击。 |
尖叫僵尸 | 尖叫召唤其他僵尸 | 优先消灭这些僵尸,防止被大量僵尸包围。 |
爆破僵尸 | 胸前绑有发光的爆炸物包 | 不要击打它们的胸部。如果击打,爆炸物就会开始发出蜂鸣声。如果发生这种情况,尽快跑开。 |
En la sala final de la misión de limpieza del área infestada, los jugadores verán varios contenedores de botín de primer nivel. Si bien los jugadores se sentirán tentados a buscar en todos los contenedores, deben tener cuidado. La mayoría de las misiones de limpieza de áreas infectadas reservarán la mayor cantidad de zombis para la sala de botín. Una vez que el jugador ingresa a la habitación, lo más probable es que esté rodeado de zombis. Antes de ingresar a una sala/área de botín, asegúrese de que el jugador esté completamente curado, que sus armas sean fuertes y cargadas, y que conozca sus rutas de escape. Una de las reglas clave de supervivencia es conocer siempre tu situación. Si la situación se vuelve demasiado peligrosa, los jugadores deben evacuar rápidamente.
Una vez que se eliminen todos los zombis, el objetivo de la misión cambiará y los jugadores deberán regresar con el comerciante para recibir la recompensa. Antes de partir, asegúrate de recolectar todo el botín valioso de la última habitación. Una diferencia importante entre las misiones de limpieza normales y las misiones de limpieza de áreas infectadas es el botín. Además de los cofres de botín estándar, los jugadores también encontrarán un cofre de zona infestada. Este cofre suele contener suficiente munición, cargadores y otros artículos de calidad para que la misión valga la pena.
Después de regresar al comerciante, los jugadores pueden elegir recompensas. Las recompensas que reciben los jugadores son aleatorias. Sin embargo, la calidad/rareza de las recompensas disponibles depende de varios factores:
La etapa del jugador en el juego mejorará naturalmente a medida que avance el juego. Lo mismo ocurre con la etapa del botín, pero hay cosas que los jugadores pueden hacer para mejorarla. "Lucky Looter" es una habilidad que ayuda a mejorar la etapa del botín. También hay un mod Treasure Hunter que lo mejora aún más. En cuanto a la selección de niveles, cuanto mayor sea el nivel de la misión, mejores serán las recompensas.
Lo último que pueden hacer los jugadores para obtener las mejores recompensas es invertir puntos en el beneficio Bold Adventurer. Esto aumentará la cantidad de Dukes que los jugadores reciben por completar misiones. Además, en el nivel 4, este beneficio permite al jugador elegir dos recompensas en lugar de una después de completar una misión. Este es un beneficio realmente imprescindible para los jugadores que disfrutan completando tareas. El Duke adicional es muy útil. Sin embargo, poder obtener dos recompensas puede ser muy beneficioso, especialmente si las recompensas son raras, como células solares, calderos o componentes legendarios.
Después de reclamar sus recompensas, es una buena idea vender cualquier artículo no deseado obtenido durante la misión a los comerciantes. Cada Duque obtenido de cada venta otorgará al jugador 1 punto de experiencia. Puede que no parezca mucho, pero si los jugadores venden artículos al por mayor, pueden ganar miles de puntos de experiencia con solo hacer clic en un botón.