Tarneeb ist ein Kartenspiel, das von zwei Teams gespielt wird, die jeweils aus zwei Spielern bestehen, die einander gegenübersitzen. Bei Verwendung eines Standarddecks mit 52 Karten wird gegen den Uhrzeigersinn gespielt. Das Ziel besteht darin, dass jeder Spieler abschätzt, wie viele „Allmat“ (Stiche) sein Team in jeder Runde gewinnen kann.
Der Spieler, der den Zuschlag erhält, „Tarneeb“ zu deklarieren, wirft eine Art Papier auf den Boden; Die anderen Spieler müssen dann die gleiche Art von Papier werfen. Der erste Spieler, der die Papiersorte erfolgreich zuordnet, gewinnt das „Bamh“. Wenn ein Spieler kein passendes Papier hat, verfällt er und die Option „Tarneeb“ geht an den nächsten Spieler. „Tarneeb“-Papiere gelten als die mächtigsten; Der Spieler, der das stärkste „Tarneeb“-Papier wirft, gewinnt, es sei denn, es wird ein stärkeres Papier gespielt.
Eine Runde endet, wenn alle Spieler ihre Karten gespielt haben. Die Punktevergabe hängt davon ab, ob das Bieterteam seine Zielzahl „Allmat“ erreicht hat. Gelingt ihnen das, addieren sie ihren gesamten „Allmat“ zu ihrem Punktestand; Das andere Team bekommt nichts. Wenn sie scheitern, werden ihre Punkte abgezogen und die gegnerische Mannschaft addiert ihren „Allmat“ zu ihrem Punktestand.
Wenn eines der beiden Teams 13 Stiche gewinnt, ohne auf 13 zu bieten, erhält es 16 Punkte. Wenn ein Team auf 13 Stiche bietet und diese gewinnt, erhält es 26 Punkte. Umgekehrt verliert ein Team 16 Punkte, wenn es auf 13 Tricks setzt und scheitert.
Das Spiel endet, wenn eine Mannschaft eine Gesamtpunktzahl von 41 oder mehr Punkten erreicht, und erklärt sie zum Sieger.
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