Blizzard erhält Berichten zufolge mehrere Stellplätze für neue Starcraft -Videospiele aus koreanischen Studios, wie in einem Artikel aus Asien heute auf X/Twitter von @KoreAxBoxNews hervorgehoben wird. Vier prominente koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, Netmarble und Krafton - kämpfen um die Möglichkeit, neue Spiele auf der Grundlage des StarCraft IP und der sicheren Veröffentlichungsrechte zu entwickeln. Vertreter einiger dieser Unternehmen haben sogar den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Vorschläge zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, schlägt ein StarCraft -RPG vor, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble, verantwortlich für Spiele wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und Inzoi, ein StarCraft -Spiel entwickeln, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.
Während in der Videospielbranche Stellplätze und Entwicklungsvorschläge häufig vorkommen, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des StarCraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit seit dem letzten Spiel in der Franchise veröffentlicht. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu diesen Entwicklungen zu äußern, wenn sie von IGN kontaktiert wurden.
In verwandten Nachrichten arbeitete Blizzard an einem dritten Versuch eines Starcraft -Shooters unter der Leitung des ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam. Dieses Projekt wurde von Bloomberg Reporter Jason Schreier in seinem Buch "SPIELEN THE HISE, FALL UND FÜHRENDE BLIZZARD ENTERSCHLAGEN", und während eines Auftritts bei Ign's Podcasts, "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment" erwähnt. Schreier bemerkte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung war, seine Zukunft jedoch angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Schützen unsicher bleibt.
Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei StarCraft-Shootern zählen der abgesagte StarCraft-Ghost, der 2002 angekündigt und 2006 abgesagt wurde. Das ARES-Projekt wurde 2019 abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit hat Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel", das anscheinend ein Starcraft-FPS anscheinend ist, eingestellt hat.
Das StarCraft -Franchise sieht erneut Aktivitäten, wobei Blizzard Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt.