漫威的竞争对手对游戏的奖励系统表示沮丧,尤其是在不花钱而赚取铭牌的挑战。但是,玩家提出了一个简单的解决方案,该解决方案涉及修改熟练点系统。这些观点是漫威竞争对手进步的关键部分,以及其他各种奖励类别。
Marvel Rivals于2024年12月推出,以其0赛季周期首次亮相,以有限的奖励和皮肤为特色。然而,最近发布的第1季更新大大扩展了战斗通行证,提供了十个角色的皮肤和许多页面以进行。虽然皮肤是自定义游戏的流行方式,但诸如铭牌,喷雾和情感之类的物品也是战斗通行证的一部分。然而,铭牌的分布引发了社区之间的激烈讨论。
Reddit用户Dapurplederpleof发布在Marvel Rivals Fan Hub上,批评游戏分发传说横幅和铭牌的方式。允许玩家脱颖而出的铭牌通常被锁定在磨碎的后面,或者仅用于购买真实钱,这是许多玩家的障碍。一些粉丝甚至更喜欢传说横幅的美学,而不是铭文。作为响应,Dapurplederpleof建议将传说横幅转换为铭牌奖励作为潜在解决方案。
除了战斗传球进程外,漫威竞争对手还具有熟练点系统。玩家通过与游戏的角色互动,造成伤害并击败敌人来赢得这些积分。尽管熟练程度系统提供了各种奖励,但粉丝们认为应该包括铭牌以反映其技巧和精通。一位玩家评论说:“熟练奖励是超级缺乏的。我希望他们添加更多的层次并付出了奖励,”另一个称为“不费吹灰之力”。随着玩家的改善,解锁喷雾剂和其他物品是很有意义的,但是铭牌可以进一步展示他们的熟练程度。
漫威竞争对手最近推出了第1季的更新,引入了重大变化,包括苏斯·斯托姆(Sue Storm)和《神奇四侠》中的奇幻先生。这些角色转变了游戏动态,并伴随着新的地图和模式。 《神奇四侠》团队的其余部分计划将来发行,第1季预计将持续到4月中旬。