在《巫师4》中,随着CIRI进入聚光灯,球迷们急切地期待着重大的转变,取代了杰拉特(Geralt)为主角。这种过渡引发了人们对其对游戏玩法的影响的好奇心,尤其是在战斗机制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些见解,从而瞥见了玩家可以期望的东西。
开发人员强调了游戏预告片的场景,Ciri使用链条与怪物作战,这是向Witcher 1致敬。在这个序列中,她不仅用链条制服了对手,而且还执行了杂技的翻转,展示了她的流畅和充满活力的战斗风格。正如开发人员指出的那样,这与杰拉特的方法形成鲜明对比:
在一个场景中,我们看到了链条,这是对巫师1的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着差异。尽管杰拉特的战斗风格的特征是力量和精确性,但CIRI的动作更快,更具动态,并注入了她的标志性敏捷性。她进行杂技演习的能力为游戏玩法增添了令人兴奋的新维度,使她与更扎实的坚强杰拉特(Stoic Geralt)区分开来。
凭借CIRI掌握巫师4的掌舵,玩家可以预期会有更流畅,快速的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续共享更多见解,游戏的期望只会增长。最大的问题仍然是:CIRI的游戏玩法会符合Geralt的遗产吗?粉丝将不得不拭目以待!