Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热情讨论,尤其是当与贝塞斯达传奇的标题《长老卷轴IV:Oblivion》并列时。在它们之间将近二十年的时间里,狂热的游戏玩家正在思考是否宣称是否会升至其前任所设定的传奇地位。
避开了展示的尖端图形,抛光的力学和增强的游戏功能,但一些粉丝认为,上古卷轴IV:Oblivion在其世界建设,沉浸式的体验和叙事深度中仍然无与伦比。该游戏广阔的开放世界,以及令人难忘的任务和角色,创造了一种与玩家发射时与玩家深深联系的体验。
尽管技术和游戏设计取得了进步,但批评家认为,避免捕捉定义遗忘的迷人本质时,宣告却没有。这一短缺通常归因于多年来贝塞斯达(Bethesda)的发展方法的转变,以及在开拓新元素和尊重经典冠军的怀旧之间取得平衡的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了这种类型的发展方式。随着游戏社区继续权衡这两场比赛的优势,很明显,上古卷轴IV:Oblivion对游戏世界产生了持久的影响,从而塑造了许多随后的冠军。是否要宣布会阐明类似的遗产尚未确定。