fallout和 stalker等标题,他们承诺具有令人信服的生存体验。 七分钟的拖车展示了各种环境的探索,包括隔离区,村庄和研究掩体。 玩家将清除资源以与敌对的机器人和邪教主义者相遇,同时导航危险环境。 战斗将混合近战和远程样式。 虽然预告片突出显示了相对基本的初始武器库(板球蝙蝠,左轮手枪,shot弹枪,螺栓射击步枪),但它强调了武器的升级和发现更广泛的枪支的潜力。 手工制作起着关键作用,使玩家可以创建康复物品和战斗工具,例如莫洛托夫鸡尾酒和粘炸弹。金属探测器有助于定位隐藏的供应和制作材料。
角色进步涉及将近战,远程战斗,生存和调节归为近战的可解锁技能。 这些通过培训手册获得的技能对于应对游戏的挑战可能至关重要。 atomfall3月27日在Xbox,PlayStation和PC上启动,并将在Xbox Game Pass上立即提供。 Rebellion计划很快发布另一个深入的视频,因此请继续关注他们的社交媒体渠道以获取更新。