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在2025

董事會遊戲的世界提供了豐富的種類,不乏兩人棋盤遊戲,甚至不乏許多個人棋盤遊戲。但是,當涉及到三人一組時,您可能會認為找到完美的遊戲是一個挑戰。遠離它 - 三個球員達到理想的平衡,提供了更多動態
By Caleb
Apr 24,2025

董事會遊戲的世界提供了豐富的種類,不乏兩人棋盤遊戲,甚至不乏許多個人棋盤遊戲。但是,當涉及到三人一組時,您可能會認為找到完美的遊戲是一個挑戰。遠非如此 - 三個球員取得了理想的平衡,比兩人遊戲提供了更多的動態互動,並且在轉彎之間保持最小的停機時間的快速步伐。這是兩人和四人遊戲世界中最好的。

TL; DR:最好的三人棋盤遊戲

### clank!地下墓穴

0在亞馬遜上看到它###遍及年齡:文明的新故事

0在亞馬遜上看到它###《星球大戰:外邊緣》

0在亞馬遜上看到它### lloomhaven:獅子的顎

0在亞馬遜上看到它###沙丘:帝國 - 起義

0在亞馬遜上看到它### Wingspan

0在亞馬遜上看到它### Anachrony:基本版本

0在亞馬遜上看到它### Azul棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞

0在沃爾瑪看到它### cthulhu:死亡可能死亡

0在亞馬遜上看到它###水上領主

0在亞馬遜上看到它### Arnak失去廢墟

0在沃爾瑪看到它###北海的突襲者

0在亞馬遜上看到它###輝煌

0在亞馬遜上看到它###葡萄栽培

0在AmazonFinding為三個玩家的合適遊戲中看到它可能是一個挑戰,這就是為什麼我們策劃了一系列標題,這些列表有望在此球員數量上獲得出色的體驗。無論您的第四次取消還是每個人都帶來約會,遊戲之夜仍然很受歡迎。或者,如果您正在尋找較大的聚會,請探索最佳的6種玩家遊戲。

薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。

錚錚!地下墓穴

### clank!地下墓穴

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:45-90 Minutesthe Clank!系列提供了令人興奮的地牢爬行體驗,玩家使用成長和發展的卡片甲板在迷宮中導航,從而增加了戰略深度。當您在袋子中添加噪音立方體時,興奮會升起,冒著喚醒龍的風險。錚錚!地下墓穴通過模塊化圖提高了這一點,從而增強了多樣性和探索。它非常適合三個球員,提供平衡的遊戲體驗,而沒有兩個或四個長度的強度。

對於這種風格的粉絲,我們還建議您查看我們最佳地牢 - 爬行者棋盤遊戲的指南。

多年來:文明的新故事

###遍及年齡:文明的新故事

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:2-4播放時間:沒有地圖的120個單獨的文明遊戲,指導您的文化從青銅時代到現代時代。它將資源管理和人口滿意度與動態卡系統相結合,使您保持腳趾。軍事參與是直接而迅速的,缺乏地圖可確保平衡的遊戲玩法,這是三個玩家的絕佳選擇。

星球大戰:外邊緣

###《星球大戰:外邊緣》

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:120-180分鐘,在這場比賽中,您自己在《星球大戰》宇宙中,在那裡您可以作為流氓玩,試圖通過交易,狩獵,狩獵和走私來取名。遊戲的互動是三個玩家的理想選擇,可以為您的旅程增添深度,而不會過度延長游戲時間。

通過我們最好的《星球大戰》棋盤遊戲列表,可以從專營權中探索更多。

格洛黑文:獅子的下巴

### lloomhaven:獅子的顎

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:30-120分鐘Gloomhaven:獅子的顎,是著名的rpg in-a-a-box版本,提供了一次合作的幻想冒險。玩家使用獨特的甲板來瀏覽地牢,利用角色的優勢。該活動需要承諾,但對朋友有很大的回報,尤其是在三人賽中。

有關更多RPG冒險,請查看我們最佳RPG棋盤遊戲的列表。

沙丘帝國:起義

###沙丘:帝國 - 起義

0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6個比賽時間:60-120分鐘,通過這款戰略遊戲,您可以通過甲板建造和工人安置來平衡軍事和政治權力。三名玩家創造了完美的競爭環境,挑戰您適應不斷發展的董事會狀態。

有關原始遊戲的更多信息,請閱讀我們對Dune Imperium的評論。

翼展

### Wingspan

0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:1-5播放時間:40-70分鐘翼翼捕捉自然的美麗,因為玩家建立了鳥類的庇護所。有了驚人的插圖和引人入勝的機制,這是一種戰略性的喜悅。三名球員取得了適當的平衡,確保競爭而不會減慢比賽的速度。

通過對Wingspan及其以龍為主題的衍生產品Wyrmspan進行動手評論,發現有關此遊戲的更多信息。

Anachrony

### Anachrony:基本版本

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:2-4播放時間:每個玩家Anachrony 30分鐘,您會與時間競爭,為小行星撞擊準備,管理資源和工人,包括機甲飛行員。利用時間裂紋從未來借用,但要當心異常。遊戲的可重複性和戰略深度使其成為三個玩家的絕佳選擇,例如未來不完美的時間和時間折斷,增加了更複雜的功能。

阿祖爾

### Azul棋盤遊戲

0在亞馬遜時代範圍內看到它:8+球員:2-4播放時間:30-45 Minsazul是一款易於訪問又深的遊戲,玩家在這裡製作瓷磚以創造美麗的馬賽克。它非常適合介紹新玩家登機,並具有有益的策略和美麗的組成部分。有關Azul的更多信息,請查看我們的動手審查並探索其各種擴展。

卡斯卡迪亞

###卡斯卡迪亞

0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45 Minscascadia邀請玩家建立基於Pacific Northwest的生態系統。每場比賽都帶有各種得分目標,提供了新的挑戰。起草瓷磚和動物令牌,您將創建各種景觀和圖案。這是一個理想的家庭棋盤遊戲,具有周到的機制。

有關更多詳細信息,請閱讀我們的Cascadia棋盤遊戲評論。

克蘇魯:死亡可能死亡

### cthulhu:死亡可能死亡

0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-5遊戲時間:90分鐘Cthulhu:死亡可能死了,長老的眾神已經到來,您的任務是面對他們。隨著調查人員和威脅的各種威脅,遊戲提供了高可重播性。三名玩家提供各種角色的角色,而不會延長游戲太長,但要謹慎 - 失去一個調查員可以過早結束比賽。

沃特深處的領主

###水上領主

0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2-5個遊戲時間:1-2個小時的水上賽將玩家介紹在被遺忘的領域中的工人安置。作為秘密之王,您將招募冒險家進行任務,平衡資源獲取和分數得分。建立新位置增加了戰略深度。對於更具競爭力的優勢或更大的群體,請考慮Skullport擴展的空缺。

阿納克(Arnak)的遺址

### Arnak失去廢墟

0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:12+球員:1-4播放時間:每人30分鐘的Arnak遺址在探索一個神秘的島嶼時結合了工人的位置和甲板建造。憑藉許多勝利的途徑,遊戲挑戰您要超越對手。對於三個玩家來說,遊戲表現得很好,具有練習或獨奏遊戲的獨奏變體。

北海的突襲者

###北海的突襲者

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:2-4播放時間:60-80分鐘,在此工人安置遊戲中您的內心維京人,您可以在這裡組裝船員和突襲的定居點。您的工作人員會影響您的戰略,管理資源和產品是勝利的關鍵。該遊戲的速度使三名玩家的參與和競爭力。

輝煌

###輝煌

0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-4播放時間:30分鐘,Splendor是一款對家庭友好的遊戲,您可以在其中建造珠寶帝國。收集寶石代幣購買開發項目並吸引貴族既簡單又戰略性。三名玩家確保動態遊戲玩法而不會ho積資源,從而使其在所有年齡段都令人愉快。

葡萄栽培

###葡萄栽培

0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6遊戲時間:45-90分鐘,在葡萄栽培中,您將謙虛的托斯卡納葡萄園轉變為繁榮的企業。管理季節,植物葡萄藤和年齡葡萄酒,以實現訂單並擴大您的葡萄園。這是一款迷人的遊戲,可以教育釀酒,非常適合三名尋求戰略和教育體驗的玩家。

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