《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。該系列推出了很多地圖,每個賽季都舉辦了無數激烈的戰鬥。在這裡,我們列出了該特許經營歷史上30個最佳地圖的列表。讓我們深入了解這些標誌性的使命召喚地圖。
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投資回收期(黑色行動6,2024)海洋大道(黑色行動6,2024)皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)農場18(現代戰爭II,2022年,2022年)邁阿密(黑色OPS冷戰,2020年,2020年,2020年)Ardennes Forest(WWII,2017年),倫敦二世(WWII,2017年) Ops II, 2012) Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Meltdown (Black Ops II, 2012) Seaside (Black Ops 4, 2018) Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Karachi (Modern Warfare 2, 2009) Estate (Modern Warfare 2, 2009) Dome (Modern Warfare 3, 2011) Favela (Modern Warfare 2, 2009) Express (Black Ops ii,2012年)峰會(Black Ops,2010年)高級(現代戰爭2,2009)崩潰(《使命4:現代戰爭》,2007年,2007年)僵局(Black Ops II,2012年,2012年)突襲(Black Ops II,2012年,2012年)(Black Ops II,2012年,2012年)發貨(召喚4:現代Warfare,2007年現代射擊範圍(2007年),現代(Black of 9) 2,2009)Nuketown(Black Ops,2010年)
圖像:warzoneloadout.games
一座多層次的豪宅坐落在保加利亞山脈,為激烈的交火和多樣化的遊戲玩法而設計。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖為所有遊戲風格都達到了完美的平衡。它複雜的建築既有助於設置伏擊並巧妙地逃避它們,通常只需跳出窗戶即可。
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受標誌性的80年代動作電影的啟發,Ocean Drive為豪華酒店和華而不實的汽車中的槍戰奠定了基礎。該地圖的設計與寬敞的街道和狹窄的內飾之間的對比,使各種遊戲模式具有多功能性,為所有玩家提供了激動人心的體驗。
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Crown Raceway在車庫,攤位和維修站地區提供了快節奏的戰鬥環境。比賽開始後,環境就會變成鮮血的賽馬場。賽車經過的聲音增加了沉浸式。這張地圖在其獨特的設計和高度動態的戰斗方面脫穎而出,即使是經驗豐富的球員也挑戰了。
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該地圖以冷戰時代的莫斯科為單位,捕捉了蘇聯首都的本質,其苛刻而雄偉的氛圍充滿了隱藏的威脅。戰斗在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站中展開。該地圖平衡了戰術和侵略性的遊戲風格,與狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體發生了戰鬥。
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農場18的一個被廢棄的軍事訓練基地隱藏在茂密的森林中,具有混凝土訓練場,一旦比賽開始,它就成為了真正的戰場。它被部分摧毀的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路所包圍,為攻擊者提供了絕佳的機會。
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邁阿密在濕瀝青,夜總會,昂貴的汽車和棕櫚樹上反映出發光的霓虹燈標誌,將玩家沉浸在1980年代的犯罪黑社會的氣氛中。該地圖的設計將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道相結合,符合各種戰術,使其成為許多人的最愛。
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Ardennes Forest坐落在白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟中,捕捉了第二次世界大戰戰場的本質。該地圖經過深思熟慮的對稱性導致了殘酷的戰鬥,那裡的雪經常被血液浸透,每一步都可能是您的最後一步。
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該地圖設定在第二次世界大戰期間,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的戰時氛圍。狹窄的小巷非常適合伏擊,而寬敞的倉庫和碼頭為積極的交火和控制提供了機會。
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跨越峽谷,渦輪機提供了垂直遊戲,開放空間以及許多用於戰術側翼的隱藏路線的混合。中心的破損渦輪機可以用作蓋子,也可以成為陷阱,很容易被交火捕獲。
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歡迎來到充滿活力的廣場霓虹燈世界!這張地圖將球員帶到了一個未來派的大都市,在高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷之間進行了戰鬥。它的體系結構允許每個角落都有潛在的封面,並帶有樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增添了多種多樣。
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一個雜草叢生的村莊里長滿了建築物,雜草叢生提供出色的狙擊位置,非常適合那些喜歡露營的人。高架斑點和守望台提供了戰術上的優勢,可以進行隱形和開放式鍛煉。
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熔化設定在核電站的基礎上,具有戰略上重要的區域和多種路線。中央反應堆複合物及其迷宮的隧道是近距離戰鬥和意外的側翼攻擊的理想選擇,從而保持了動作的激烈。
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海邊是一個迷人的海邊小鎮,擁有舒適的廣場和危險的小巷,為遠距離槍戰和狹窄的車道提供了各種開放區域的混合物,可用於近距離戰鬥。球員必須保持警惕,因為敵人可能潛伏在任何角落。
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Crossfire坐落在一個持續的軍事衝突期間被遺棄的城市中,特色是一條長長的街道,側面是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行密切戰鬥,但前提是他們真正熟練。
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卡拉奇(Karachi)憑藉塵土飛揚的街道,廢棄的建築物和混亂的佈局,屋頂允許伏擊和控制狹窄的小巷,而較低層的狹窄的走廊非常適合shot彈槍。不可預測的景觀需要持續的警惕。
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一座豪華的豪宅棲息在俯瞰著茂密森林的山丘上,對於許多玩家來說是令人難忘的。在內部,您可以加強自己的位置並阻止敵人,而外部森林則為驚喜攻擊提供了充足的掩護。
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圓頂緊湊而致命的圓頂設置在一個被毀壞的軍事基地,其中心是一個廢棄的圓頂。這裡的戰鬥是快節奏的,敵對的火可以來自任何方向,使其非常適合反射和蓋子至關重要的激進遊戲。
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Favela是一個密集建造的巴西貧民窟區,非常適合其狹窄的走廊,屋頂和隱藏的通道突然伏擊攻擊。這是一張shot彈槍可以發光的地圖,每個角落都潛伏著危險。
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Express設置在繁華的火車平台上,設有一條流動的火車,會增加張力,並可能成為致命的陷阱。這種充滿活力的戰場獎勵策略,速度和明智的封面使用,使其成為玩家的最愛。
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山頂和狹窄的走廊是一個雪山基地,山頂需要在開放區域和封閉的實驗室中謹慎行事。玩家必須保持警惕,尤其是在無底深淵的陡峭懸崖邊緣附近。
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Highrise設置在摩天大樓的頂部,通過狹窄的辦公室或開放式屋頂區域提供戰鬥。這是一張測試您的戰術技能的地圖,以突然攻擊和殘酷的狙擊決鬥而聞名。
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一張帶有三個主要戰斗車道的城市地圖,崩潰的建築物造成了許多戰術可能性。狹窄的小巷使每一個小衝突時都緊張,標誌性的中心墜毀了“黑鷹”,這為許多球員喚起了生動的回憶。
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STACOFF是一個經典的小鎮,是伏擊的理想之選,提供了各種戰鬥風格,從躺在隱藏的路線上到從上方射擊。它的電影感覺使它成為粉絲的最愛,但請記住要及時重新加載以避免措手不及。
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RAID位於現代洛杉磯豪宅,帶游泳池,大理石走廊和開放式庭院中,對於近距離戰鬥和較長的槍戰都非常平衡。這裡的高節奏動作吸引了各個技能水平的球員,使其成為該系列中最好的。
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豪華的遊艇,每個走廊都成為戰場,被劫持在封閉範圍有限的封閉空間中提供猛烈的戰鬥,可確保最大的腎上腺素。對於那些喜歡激烈,近距離戰鬥的球員來說,這是一次激動人心的體驗。
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一張小的正方形地圖,在運輸集裝箱中帶有混亂的交叉戰鬥,運輸非常適合堆積Killstreaks或立即被殺死。它的三個車道和近距離的大自然使其成為shot彈槍和近距離武器的天堂。
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軍事訓練場是中距離戰鬥的理想之選,射擊範圍提供了多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域。它可以迎合每種遊戲風格,非常適合任何類型的武器。
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末端設置在機場,寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的柏油碎石,允許在飛機上進行伏擊,控制有利位置和近距離戰鬥。將敵人留在您的視線中是在這裡取得成功的關鍵。
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Rust在其中心有一張機油鑽機的微型沙漠地圖,提供了緊密而垂直的遊戲玩法。非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,隨著戰鬥立即開始並一直持續到最後一枚子彈,沒有時間進行第二次思考。
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Nuketown是一張小但又令人難以置信的動態地圖,已成為該系列的標誌。有兩條對稱的街道,幾間房屋和一些後院,這是高速小規模衝突的理想戰場。有限的太空迫使玩家繼續前進,保持警惕並保持武器的準備,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為使命召喚經典。每張地圖都提供獨特的東西,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰術戰鬥還是兩者的融合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您都會在此列表中找到完美的戰場。