在管理模擬的世界中, *兩點錄音棚的兩個點博物館 *不僅僅是管理一家成功的業務。進行平穩操作的一個關鍵方面是照顧您的員工,尤其是在他們的健康和福祉方面。讓我們研究如何在 *兩個點博物館 *中有效使用補救彈簧,以確保您的團隊保持最佳狀態。
*兩點博物館 *的探險對於在博物館裡展示的新文物和寶藏至關重要。但是,這些冒險可能充滿危險,對您的員工的傷害是一個真正的問題。儘管可以在員工室進行輕傷,但更嚴重的病例需要參觀補救彈簧,以更快地康復。
位於骨帶探險地圖上,可以在該地區中心附近找到補救彈簧。隨著您進行主要活動的發展,該地點在參觀寒冷礦山後就解鎖了。在沙盒模式下,您將可以立即訪問它。
當您將工作人員送往補救彈簧時,唯一發生的事件是康復假期。該事件將清除工作人員的所有狀態效應,與傳統方法相比,恢復速度更快。
要啟動這次康復探險,請選擇治療彈簧作為您的目的地,然後選擇需要治療的受傷人員。這次探險將花費5,000美元,需要14天,但是這項投資值得,因為它恢復了工作人員的全部健康狀況,包括博物館的恢復設備無法處理的固化狀態效應。此外,完成這次探險將解鎖獎杯和成就。
雖然成本似乎很高,尤其是對於那些剛開始的人來說,尤其是在處理更複雜的苦難時。隨著博物館的增長,使用補救彈簧將成為您管理策略的重要組成部分,尤其是對於您的主要人員。
這就是您需要了解的關於在 *兩點博物館 *中使用補救彈簧 *的一切。有關遊戲的更多見解和技巧,請務必查看逃避現實等資源。
*現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用兩個點博物館。